谈合作的技巧CCP与网易谈EVE:这次合作并不是偶然

对已连续运营多年的科幻网游《EVE Online》来说,中国也许是该作未来增长的关键市场之一。冰岛开发商CCP相信,与网易的合作将帮助他们实现这个目标。今年6月份,CCP透露正与网易合作开发一款《EVE Online》手游,而在本周,这家公
对已连续运营多年的科幻网游《EVEOnline》来说,中国也许是该作未来增长的关键市场之一。冰岛开发商CCP相信,与网易的合作将帮助他们实现这个目标。今年6月份,CCP透露正与网易合作开发一款《EVEOnline》手游,而在本周,这家公司宣布网易将从10月份开始成为《EVEOnline》在中国市场的发行商。从某种意义上讲,CCP决定与网易合作并不让人感到奇怪。许多西方游戏公司都为了吸引中国玩家投入更多资源,因为中国已经成为全世界规模最大、整体收入最高的游戏市场,而严格的政府监管、相对封闭的市场生态又意味着西方公司要想在中国打开局面,很有必要与本土发行商合作。CCP首席执行官佩特森(HilmarPétursson)在近日接受外媒采访时表示,他相信《EVEOnline》能够征服中国的狂热玩家。“通过研究哪些类型的游戏在中国市场流行,我们已经知道《EVEOnline》有很大的增长空间,有潜力吸引许多新玩家,并且新内容还能够帮助我们拉回已经流失的玩家。另外,我们发现中国玩家在品位和行为方面比欧美玩家稍稍超前——毕竟,亚洲电子游戏开发商是F2P网游的先行者。”“与网易的合作让我们能够面向中国玩家开发几款新游戏,同时它们也能在西方市场获得成功,例如全新移动游戏《Eve:ProjectGalaxy》。据我们观察,中国玩家会腾出时间来玩具有深度、复杂、画面一流的移动游戏,就像西方玩家花时间玩电脑和主机游戏那样。我们认为这个趋势很可能会变得全球化,而《Eve:ProjectGalaxy》让我们的IP能够紧随潮流。”网易游戏副总裁王怡补充说:“作为全世界最大的电子游戏经济体,中国游戏市场保持着高速增长,所以对《EVEOnline》极具战略价值。与此同时,有玩家调查报告结果表明,太空题材的对战手游在中国拥有巨大潜力,遗憾的是目前这类游戏的质量普遍不高。所以,我们与CCP开发了一款移动游戏:《Eve:ProjectGalaxy》,希望它能够满足中国玩家的多样化需求和品位。”

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