DNF圣战DNF:圣战逐渐停歇,某种角度上的玩家胜利

最近DNF圈最火爆的事情应该就是25日策划见面会之后的玩家抗议活动了,这场由所有DNF玩家进行的声讨活动被玩家们称为“圣战”。这场持续了大约5天的圣战以官方的道歉公告作为结束。现在的情况也很难在大力度的持续下去了。对于策划和玩家来说,这一次
最近DNF圈最火爆的事情应该就是25日策划见面会之后的玩家抗议活动了,这场由所有DNF玩家进行的声讨活动被玩家们称为“圣战”。这场持续了大约5天的圣战以官方的道歉公告作为结束。现在的情况也很难在大力度的持续下去了。对于策划和玩家来说,这一次的风波都已经过去,但是,这场活动留下来的影响我觉得是深远的。首先这次事件暴露出来的就是国服团队公信力的缺失,和与玩家缺乏沟通。大家喷策划,开发票,不只是90B的升级问题,也不全是艾肯冲冲冲这些越来越阉割的活动,而是官方运营团队对于玩家敷衍的态度,从之前的千体药,白金徽章,到后来的国服特色版本。这些官方都只是一个公告带过。并没有对这些情况进行解释,这些情况才造成了玩家的爆发与大面积脱坑。对于国服DNF这款刚过十周年庆的游戏,可见它的玩家粘度还是不小的,多少玩家删掉后又重新下回来继续保护阿拉德。但是目前运营方的一味我行我素确实让玩家有一种被耍的感觉。这次的爆发也是迟早问题。就如标题所言,从某种程度上,玩家是胜利了,确认了90B的升级问题,也同时让运营团队重视玩家。但是,这次事件过后,大部分玩家对于游戏的热情已经不如之前那么高了。对我个人来言,以后也会控制消费。也不会投入大量时间来玩了。以上,就是我对这次国服DNF10年的一个“浩劫”做的一些总结,也欢迎大家留言讨论。其实,目前市面上的新网络游戏越来越少,大多都是一些老牌游戏在撑。而这些游戏的玩家也已经不在是当年那个天真的读书郎了。大家对这游戏也是有以下留恋的,也希望这次风波过去后,游戏能够越来越好。最后,祝大家游戏愉快!

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