超前消费规模《地铁:离去》规模远超前作地图最大部分尚未展示

乌克兰4A Games开发的《地铁:离去》在本届E3展会公布了最新游戏演示,官方网站也早在今年六月份公布了游戏详情,有大量游戏细节曝光。而近日,关于《地铁:离去》的关卡设计,开发者透露了本作的开放世界将会规模更大,每一章都会有长达数个小时的
原题:地铁:离开远远超过规模。地图上最大的部分还没有展示metro的最新游戏演示:4agames在乌克兰开发的leaving在本次E3展会上。官方网站也早在今年6月就公布了游戏细节,大量游戏细节被曝光。最近,关于地铁检查站的设计:离开,开发商透露,这项工作的开放世界会更大,每一章都会有几个小时的内容。Deep silver的全球品牌经理Huw Beynon也表示,Metro:gone将比上一个大得多。据HuwBeynon称,E3上展示的内容是之前地铁工作的最大水平的20倍多:黎明的最后一道曙光。“地铁”系列的前两部作品主要在地下场景中进行,而《地铁:离开》则向我们展示了一个更广阔的地面开放世界,这的确是一个很有前景的作品。根据E3展会发布的通知,虽然“地铁”不是恐怖游戏,但开发商刻意营造了一种幽闭恐惧症的渲染风格。外面的路很冷,地下室又黑又潮湿。随时都会有怪物来找你。在那之前,这里没有音乐,但突然间安静下来,真的让人耳目一新。游戏计划于2019年2月22日登陆xboxone、PS4和PC平台。请稍候。主编:

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