现实与虚幻海姆达尔:穿梭虚幻与现实

7月6日,《海姆达尔》上架taptap。截止7月8日,12元买断累计售出2w+份游戏,评分为9.4分。笔者在这里谈谈这款游戏,但不仅局限于游戏。感谢吃鸡,让我接触到steam,对大多数人,steam只是吃鸡启动器,而我被人安利购买吃鸡后,几
​7月6日,《海姆达尔》上架taptap。截止7月8日,12元买断累计售出2w+份游戏,评分为9.4分。笔者在这里谈谈这款游戏,但不仅局限于游戏。感谢吃鸡,让我接触到steam,对大多数人,steam只是吃鸡启动器,而我被人安利购买吃鸡后,几乎没碰过吃鸡,反而剁手了一大堆单机游戏。从这里开始,我第一次知道了买断制,知道了3A大作,并深刻了解了在国外游戏产业是如何的兴盛发达。我不觉得当下流行的国产网游是好游戏。游戏被称为第九艺术,先不说这个词够不够严谨学术,好的游戏确实让人感觉它就是一个艺术品。怎么算好游戏?什么游戏够艺术?个人认为,游戏区别于绘画,雕塑,音乐等艺术的关键点在于交互——人与虚拟世界的交互。科幻片中最引人瞩目的莫过于对虚拟世界的幻想,如果你进入虚拟世界,你期望通过它来体验一段怎样的人生?当你在虚拟世界中做出一个决定时,虚拟世界又会给你怎样的反馈?人与游戏的交互自由度越高,虚拟与现实的边界就越模糊。而当下的诸多国产网游或者端游,本质上是人与人的交互,是现实人际关系的延伸,这样的游戏在我眼中自然不算好游戏。要说好游戏,可以百度下《塞尔达传说》《巫师3》《文明》,以及最近一热点《底特律》。尴尬的是排的上号的大型独立游戏几乎没有国产,这才显得《海姆达尔》可贵,这种现象的成因很复杂,这里只说一句支持买断制。ok.ok,我懂我懂,即便我说了很多,上面的游戏你还是不会去玩,毕竟大部分人没有switch,也不大可能花上百元去购买一款游戏体验下所谓的第九艺术,艺术嘛,有个高昂的门槛很正常。那,现在就有一个机会出现了:《海姆达尔》,一款12元的手游,给你3A大作的体验。

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