博德之门2艾黎离开《博德之门》首席设计师离开了工作22年的BioWare

James Ohlen 这个名字在玩家当中或许没有那么出名,但他参与制作的游戏却称得上是无人不晓,这位为 BioWare 工作了22年的元老级人物,在《博德之门1&2》《无冬之夜》《星球大战:旧共和国武士》等游戏中都留下了自己的印记,而就在
JamesOhlen这个名字在玩家当中或许没有那么出名,但他参与制作的游戏却称得上是无人不晓,这位为BioWare工作了22年的元老级人物,在《博德之门1&2》《无冬之夜》《星球大战:旧共和国武士》等游戏中都留下了自己的印记,而就在最近,Ohlen在BioWare的岁月画上了句号,他在推特上宣布自己将离开BioWare。“22年之后,我从Bioware退休了。我深爱着与《圣歌》《星球大战》《龙腾世纪》还有龙与地下城共度的岁月,但我需要从行业中脱身休息一段时间,然后做一些更小、更私人的事情。”Ohlen说道。JamesOhlen在大量知名游戏中担任核心职位,他是两部《博德之门》《无冬之夜》《星球大战:旧共和国武士》和《星球大战:旧共和国》的首席设计师,也是后两部作品的创意总监。Ohlen也参与了《圣歌》的制作。Ohlen的后两条推特说明了他的去向,他创建了一个名为ArcanumWorlds的团队,ArcanumWorlds的网站上称他们的第一个项目是一本名叫《OdysseyoftheDragonlords》的书籍,它是“世界上最好的角色扮演游戏”的第五版的一本规则书,看起来很有可能指的是《龙与地下城》。viaGameInformer

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