传送门削弱传送技能将在8.14版本面临大幅削弱,冷却时间增加至360秒

外媒Dot Esports发表了题为《There's a massive Teleport nerf coming soon to League, and it'll be a game changer》(传送将面临大幅削弱,游戏格局将受到
外媒DotEsports发表了题为《There\'samassiveTeleportnerfcomingsoontoLeague,andit\'llbeagamechanger》(传送将面临大幅削弱,游戏格局将受到影响)一文。原文(译文)大意如下:每个人都喜欢带传送。无论你锁定的下路英雄是哪一个,或者如果你决定将瑞雯或坦克用到上路,你最好带上传送,否则你是不会在当前的版本中获得乐趣的。行吧,拳头公司显然不喜欢那样。你猜对了,新一轮的大幅削弱冲着传送来了,这意味着,又一次,新版本即将发生重大变化。两个月内都改了八百次了。我们玩高兴了吗?还没?行吧。这次削弱力度非常的大,将召唤师技能的冷却时间从300秒增加到到360秒。最重要的是,提前取消传送将不再退还部分冷却时间。将传送冷却时间增加了整整一分钟也太极端了,而且取消传送还不给一点冷却时间的减免更难受。所以在两周后的新版本发布之前,如果拳头取消或降低这方面的改动,我们也不会奇怪。我们确实认为传送需要被削弱。不应该让一个召唤师技能在游戏中被那么多英雄用来掌控比赛。我们已经有闪现来让玩家秀了,如果我们带两个这种类型的技能,那么最开始将召唤师技能限制成两个的做法就没有什么意义了。话虽如此,这次削得又太大了些。在过去六个月左右的时间里,为了平衡而进行版本的变动如此剧烈,造成了版本的大混乱。而这又将是另一个大手笔的维护平衡改动,尽管只是针对一个技能,但可能会对版本中其他元素产生连锁反应。例如,版本中剩下的为数不多的射手依靠传送快速回到线上,以便于应对前期针对下路的压制。也就是说,没有传送帮忙移动,射手会比现在还难受。相对应的。不需要传送的上路英雄可能就会主宰比赛,如高伤害的输出英雄、战士以及带点燃的刺客。如果这项削弱通过了测试服,将在7月18日星期三8.14版本中发布。(以上消息均源外网,国服具体信息请留意官网)

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