警察视频110警车动画片当年中国最火的动画大片,被改编成游戏,2019年将发售!玩法曝光

索尼互动娱乐与十月文化、绿洲游戏联合制作的PS4游戏《西游记之大圣归来》将于2019年初在中国市场率先发售。这也是首款基于中国原创IP、由中日双方游戏团队联手打造的大作。在索尼PlayStation发布会上,《西游记之大圣归来》发布了预告和
索尼互动娱乐与十月文化、绿洲游戏联合制作的PS4游戏《西游记之大圣归来》将于2019年初在中国市场率先发售。这也是首款基于中国原创IP、由中日双方游戏团队联手打造的大作。在索尼PlayStation发布会上,《西游记之大圣归来》发布了预告和演示视频,游戏制作人北川竜大和游戏导演服部逹也对游戏内容进行了介绍,同时接受了现场的采访,以下为采访实录:在游戏的玩法和耐玩性上《大圣归来》不乏惊喜Q:我有两个问题要问,第一个问题是这个游戏一个开放的世界还是主要由剧情来驱动?玩家在游戏当中可以进行哪些剧情的探索?第二个问题是关于游戏的死亡机制的设定,玩家如果挑战失败了以后是怎么复活?服部逹也(HEXADRIVE):首先第一点我们是基于原作开发的这样一款产品,主要还是以故事主线驱动来作为游戏进行的方式。您刚才问到死亡机制,这个问题问得非常好,也正是我想说的。大家知道大圣也好,悟空也好,它是不死之身,在这个当中我们是设计比较巧妙的一个死亡系统,这个一定要让大家实际去玩去感受一下,这里先卖个关子,就先不跟大家说了。Q:总游戏时长是十个小时,这十个小时是刨除动画演出的十个小时还是囊括进来了?这两个比重有多少?实操和动画哪个比例更高一点?北川竜大(SIE):首先回答您的第一个问题,您刚刚问到十个小时包不包括过场动画,其实是包括的,另外一个就是我们这个游戏当中有一些探险的要素,这些东西加进去就不止十个小时了。Q:还有一个问题,就是刚才看到大圣有很多法术,它的血条也是分段式的,是不是刨除动作元素有很多RPG元素,比如升级、装备、加点这些东西?服部逹也(HEXADRIVE):首先第一点是有RPG的养成要素。第二点就是因为这个游戏刚才也介绍过了,它完成这个主线剧情,经过战斗过程,看完整个故事是十个小时,其实我们为玩家准备的除了主线剧情之外的一些可玩要素,这些可玩要素加进去多长时间我们也不太能把握,具体是什么在这里先不说,这样就涉及把游戏内容曝光了,到时候还是希望大家以实际产品去玩,可玩要素还是非常多的。Q:电影当中大圣的能力是被封锁的,只能用拳脚来攻击,最后才能用金箍棒,这款是不是也是这样的?第二个问题是毕竟作为游戏,随着剧情的发展,会不会除了RPG要素之外会有一些新的技能或者是一些其他的装备的东西存在?

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