全军出击和刺激战场刺激战场为什么比全军出击要火?看看光子做了什么吧

经典名著中有句名言叫“既生瑜何生亮”,TX在游戏市场中总喜欢反其道行之,两款MOBA竞技手游,数种传统FPS手游,以及如今的三款吃鸡手游(全军出击、刺激战场、光荣使命)。同款游戏由不同的工作室负责运营,在吃鸡游戏上,光子称得上大获成功。 那
原标题:刺激战场为什么比全军出击要火?看看光子做了什么吧经典名著中有句名言叫“既生瑜何生亮”,TX在游戏市场中总喜欢反其道行之,两款MOBA竞技手游,数种传统FPS手游,以及如今的三款吃鸡手游(全军出击、刺激战场、光荣使命)。同款游戏由不同的工作室负责运营,在吃鸡游戏上,光子称得上大获成功。那么光子是如何打赢这场商战的呢?众所周知,刺激战场是光子和绝地求生共同打造的手游,全军出击则是天美一室之力打出来的,除了起跑线输给光子外,运营上两者也有泾渭分明的区别。比如这次9月初,两家工作室同时更新的内容,一起来了解一下。天美更新内容:战队之王争霸赛(战队赛):浓浓的天美风格,刺激玩家的积极性;好友观战:这个功能很可惜光子在S3赛季初就已经有了,天美迟到两月才上线;更新载具大脚猛兽:这辆载具确实霸气,关于物资的更新九零哥不作评价,也没法儿评价。同时天美还修复了一些游戏中的BUG内容。再来看下光子更新了啥吧。光子更新内容:小电摩、动态天气、以及地图优化,新武器M762上线。这其中地图优化非常值得一提,光子在空旷地带添加了建筑,石块等障碍物。这个做法甚至要领先端游,假设毒圈刷在这些空旷处,玩家们也不用当伏地魔,而是有掩体,极大提升了游戏乐趣。两款游戏都是同时开服的,对待游戏的态度却各有不同,历年来光子输多胜少的情景终于在吃鸡上找回场子,说实话,九零哥作为刺激战场玩家并不反感全军出击,而是有点厌恶光子的氪金系统,诱导玩家充钱的地方太多了,这对没有自制力的未成年来说像是个陷阱(参考CFM,QQ飞车手游,王者荣耀)。但不得不说天美在提升用户黏性上总是比光子做得更好。你对这两家工作室有何看法呢?责任编辑:

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