平衡针灸进针手法视频Dota与lol的平衡手法有哪些不同呢?

多余的套话也不说了,目前DOTA应该是MOBA平衡做的最好的,你有想法?行!在游戏中你自由搭配装备,去开创玩法去吧。你想要打野,行,你就去滚去野区刷经济吧,随便你怎么玩,爱咋地咋地,开发者不不管你是谁,你只要打野就行。LOL的英雄位置基本都
多余的套话也不说了,目前DOTA应该是MOBA平衡做的最好的,你有想法?行!在游戏中你自由搭配装备,去开创玩法去吧。你想要打野,行,你就去滚去野区刷经济吧,随便你怎么玩,爱咋地咋地,开发者不不管你是谁,你只要打野就行。LOL的英雄位置基本都是固定的很死的,少部分具有多个位置属性的英雄,往往也只是在上单、打野、或者辅助这种活动性较强的位置上,任意三选二而已,一部分中单英雄,和几乎所有的ADC,都不能胜任其他位置。另外,不得不提一下,自从上单中单打野辅助ADC这一个体系被开发出来以后,拳头官方改动一直在固化这个体系,英雄的角色固化,也是基于这个原因。不过近期的版本涉及到AD偏弱所以又出现了整个ban选没有AD这个位置的存在,不过按照拳头的尿性之后应该又会跟随版本改动而回到正轨相比而言DOTA的英雄如果开发出新打法,V社则不会过于去干涉,最典型的例子就是炼金和风行,以及最近开发出的3号位虚空等等。

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