怪物猎人物语完美攻略怪物猎人世界国内那么火14年的进化轨迹你了解过吗

2018年注定是怪物猎人重回大众视线的一年,从年初PS4版发售的热潮,到如今8月份PC版的发售,它的热度丝毫未减,更是被所有媒体评为3A级巅峰神作的游戏。那么怪物猎人系列你了解过吗?今天就和大家回顾一下怪物猎人14年的进化史。《怪物猎人》是
2018年注定是怪物猎人重回大众视线的一年,从年初PS4版发售的热潮,到如今8月份PC版的发售,它的热度丝毫未减,更是被所有媒体评为3A级巅峰神作的游戏。那么怪物猎人系列你了解过吗?今天就和大家回顾一下怪物猎人14年的进化史。《怪物猎人》是由日本CAPCOM研发的一系列动作类游戏,原名モンスターハンター,英文名MonsterHunter,在2001年夏天MonsterHunter才作为商标真正注册下来。游戏前期做了很多准备工作,以田中刚为代表的制作团队一直到2003年才开始投入实际研发。而在这之后这款家喻户晓的《怪物猎人》系列游戏就这样诞生了。开山鼻祖初代MH的诞生2004年3月11日,《怪物猎人》初代正式在PS2平台发售,作为系列的开山鼻祖,初代就确立大型和小型怪物的粗略分类。比如现在大家所熟知的雄火龙。而在战斗系统方面,一共有大剑,单手剑,大锤,长枪,轻弩,重弩六种风格迥异的武器,不过在当时武器功能并不完善,防具也不能强化,激活技能只能靠固定装备,游戏体验自然不能和现在相提并论。值得一提的是《怪物猎人》初代不仅可以单人游玩,也可以网络联机。但是在当时网络还不发达的年代,在线体验非常糟糕,最终销量也止步在28万。据CAPCOM开发团队透露,最初想做成在线网游,考虑到网络环境才加入了单人线下模式。《怪物猎人》初代为动作游戏和网络游戏市场打开了一扇新的大门,历史意义重大。2005年1月20日,CAPCOM发售了初代加强版《怪物猎人G》,起初内部高层想出廉价版捞一笔钱,但是开发团队认为这会彻底扼杀怪猎IP。与此同时负责美版怪物猎人的藤冈完成了新武器双剑的开发工作,于是就在本作就加入了双剑,凌厉的攻击风格使其迅速成为热门武器。

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