绝地求生什么枪好用绝地求生:标记系统大受欢迎,却遭国外主播嫌弃:交流会失去意义

21轮更新中,有一项更新是关于快速标记系统,这个新系统可以很大程度减少玩家之间沟通的复杂性,只需要熟练掌握操作,就可以在对战中快速向队友传达敌人的位置信息。 然而这么人性化的设计,却遭到了国外主播大魔王Shroud的嘲讽,我们今天就来分析分
原标题:绝地求生:标记系统大受欢迎,却遭国外主播嫌弃:交流会失去意义21轮更新中,有一项更新是关于快速标记系统,这个新系统可以很大程度减少玩家之间沟通的复杂性,只需要熟练掌握操作,就可以在对战中快速向队友传达敌人的位置信息。然而这么人性化的设计,却遭到了国外主播大魔王Shroud的嘲讽,我们今天就来分析分析这个标记功能,是否像Shroud说的那样影响玩家在游戏中获得的乐趣。快速标记的具体用法是,只要对着目标按住ALT+鼠标滚轮,你的枪口方向直线上所接触到的第一个障碍物就会被标记,标记方向的罗盘轴下方,就会显示你的成员颜色。队友之间的标记会相互覆盖,近的会覆盖远的,如果多名队友同时去标记一名敌人的话,就能更加准确的判断出敌人的位置,你在报点时只需要标好点,告诉队友你的标记是什么颜色的,就能快速向队友传达讯息。标记只会存在5秒,所以你需要迅速的标记,报颜色,让队友理解完方向,然后标记褪去,不再影响你接下来的方位判断。​而北美主播被粉丝问及“为什么不喜欢标记系统?”,他的回答是“这样的话,交流又有什么意义呢?”过去,我们被敌人攻击时,需要向队友说明方位,例如255,然后继续报具体位置,比如树后面,房子左侧右侧,你可以跟队友有更多的交流。而标记系统上线后,玩家只需要大喊“我被打了!蓝标!蓝标!”,这样的沟通方式会显得游戏没有成长空间。Shroud说到“这只是对新手变得友好了,但我并不喜欢,他们还不理解,这影响会多大。”通过跟队友进行合理的沟通,然后去达到一些战术目的,无疑是一种让人非常有成就感的游戏方式,而简化了这种游戏玩家之间的沟通,同时也是不知不觉减少了玩家的成就感。我打个最直接的比方,假如大家习惯了这种简化的操作,未来某一天,火的游戏不是《绝地求生》而是另一款《某某吃鸡游戏》。那么在新游戏里没有这种快速标记,你的报点能力又非常的烂,这时你的队友就会以一种瞧不起吃鸡的态度对你说“我看你以前是玩吃鸡的吧”这样的例子在游戏史上比比皆是,大家如何看待这件事呢?责任编辑:

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