炉石天梯环境砰砰计划的天梯环境

砰砰计划新版发布已经将近一个月,环境在最近两周已经变化不大,我想可以给环境来个总结了。读者可以从环境分析中更深入了解各卡组在环境中的优劣,从而将自己喜爱的卡组有针对性地调整至最优。首先要说说小编是如何被打脸的,在新版未发布时,小编预测新版的
砰砰计划新版发布已经将近一个月,环境在最近两周已经变化不大,我想可以给环境来个总结了。读者可以从环境分析中更深入了解各卡组在环境中的优劣,从而将自己喜爱的卡组有针对性地调整至最优。首先要说说小编是如何被打脸的,在新版未发布时,小编预测新版的环境将会较上个版本更快,结果并非如此,从现在看来,环境速度和上个版本相当,甚至更慢一点。机械确实是一个让环境速度变快的种族,可是万万没有料到的是新版机械的表现可以用不堪二字来形容。有大量机械的卡组曾经出现过,例如机械猎、机械战,可惜实战证明了这些机械卡组强度不高。我们来看看现在环境的T1-T2卡组:动物园、偶数术、奇数贼、任务贼、亡语猎、法术猎、中速猎、奇数骑、奇防战、节奏法、控制法、咆哮德、蓝龙德、恶毒德、偶数萨、战吼萨。从上面罗列的T1T2卡组中看出,除了奇防战机械偏多之外(其实也只有几个机械随从和砰砰博士),几乎都看不到什么机械随从。一个机械主题的版本却看不到多少机械那说明了什么问题,说明这个版本的强度不是非常高,和女巫森林有点类似,大量T1-T2卡组的新卡数量都非常少,甚至没有新卡。根据某个网站的统计,当前版本卡组构成最多的是经典卡、然后是基础卡,然后是狗头人与地下世界的卡牌,最少的是女巫森林的卡牌,砰砰计划也没有比女巫森林多上多少。经典卡、基础卡和狗头人与地下世界的卡牌已经超过50%,可见狗头人与地下世界版本的强度实在太高了,导致后面的版本没有太多存在感。

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