dnf七宗罪改版属性20182018GoldenDice参选游戏|《七宗罪》

原创: Zelos DICE桌游社最初《七宗罪》吸引我的地方就在于游戏特别的具现化七宗罪背景和精美的模型以及Adrian Smith的美术设计,但说实话一对多的城主对抗类游戏个人比较没有好感,但这种不对称的游戏模式又让人有欲望去试试操作城主
原创:ZelosDICE桌游社最初《七宗罪》吸引我的地方就在于游戏特别的具现化七宗罪背景和精美的模型以及AdrianSmith的美术设计,但说实话一对多的城主对抗类游戏个人比较没有好感,但这种不对称的游戏模式又让人有欲望去试试操作城主疯狂屠戮的快感,实在是有点让人进退维谷的感觉。作为一款CMON的美式游戏,狼老师为我们带来的是去伪存真的一整套精简的游戏性系统,在美式游戏中绝对算是比较简单的规则细节,并且战斗结算相较可怕且复杂的《MassiveDarkness》而言清晰明快许多,绝对算是新手玩家适合体验而一款颜值美式大作了。但这并不意味着游戏缺乏策略,因为合作游戏与城主的强大设定,游戏中对于团队策略的运用和呈现非常完美,通过恰当结合每名调查员特工的技能,让每个回合城主的影响最小化是当务之急,腐蚀系统堪称游戏一大亮点,对双方而言都有着不同的意义,既可以让特工短时间获得超越常人的力量,又可以让城主通过布局将特工们一步步推向深渊。城主的操作同样需要一定的思考量,因为无法阻止特工的布局,如果被特工们成长到小强级别的存在后果也是不堪设想的!

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