传说法师什么技能好《传说法师》少年玩魔法吗?

《传说法师》是一款像素风格的rougelike动作游戏。游戏的特色是玩家处在一个魔法世界,战斗都是使用魔法进行的,游戏内拥有大量的法术可供玩家使用,而且游戏的打击感特别强烈,通过各种魔法配合让战斗变得十分华丽。游戏也有不足之处,游戏虽是ro
《传说法师》是一款像素风格的rougelike动作游戏。游戏的特色是玩家处在一个魔法世界,战斗都是使用魔法进行的,游戏内拥有大量的法术可供玩家使用,而且游戏的打击感特别强烈,通过各种魔法配合让战斗变得十分华丽。游戏也有不足之处,游戏虽是rougelike类型,但是随机元素并不多,使得游戏后期变得十分枯燥。《传说法师》在发售后短时间内就取得了很好的销量,游戏能取得成功主要靠的是游戏的题材和优秀的打击感。这种魔法题材在rougelike类型游戏里很少见到,游戏内各种各样华丽的魔法可供玩家使用,多种魔法技能吸引了玩家去一一体验。游戏的打击感极其强烈,玩家无论使用什么类型的魔法,攻击到敌人身上都会使敌人产生硬直,配合游戏内的打击声效,让游戏的节奏感十足。玩家甚至会有一种格斗游戏的打击感,每一次攻击配合屏幕的抖动,特别是玩家使用大招时的强烈表现让玩家有一种酣畅淋漓的打击体验。当玩家使用多种魔法攻击敌人时,爽快的打击体验让玩家十分满意,这就是游戏最鲜明的特色。游戏的完成度不高成了游戏的不足之处,游戏虽然有大量的魔法可供搭配,但是在游戏的高难度下,真正好用的技能并不多,看似可以有丰富的搭配,能够选择的实用性魔法并不多。游戏虽然是rougelike类型,地牢每次都会随机产生,但是地牢的变换并不大,游戏分内的地牢分为火、冰、地三种元素类型,玩家每次进入地牢都只是三种元素的地牢出现的顺序不同。游戏三个元素的地牢最终boss都是不变的,这三个boss在前期对付起来会比较困难,但当玩家熟悉过后boss的打法过后,反而比打普通小怪更简单。这些缺少变化的地牢和boss让游戏仅在前期有新鲜感,玩家多打几次就会感到厌倦了。虽然《传说法师》在内容上显得不足,但毕竟是由资金有限的独立工作室制做,后期制作者可能会地牢的内容。游戏优秀的打击手感值得喜爱动作游戏的玩家去体验一下。

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