三国战争策略游戏游戏史上的今天:反传统爆笑策略游戏《胖公主》

主机上少见的卡通即时战略游戏,混乱中也有一定的策略性要求。创意和表现力是全新游戏品牌想要在市场上站稳脚跟的必备品质,毕竟要跟圈子里一部又一部出个不停的名作系列竞争,小团队的资源受到各方面限制,产品必须要另辟蹊径才可能获得厂商和玩家的亲睐,特
主机上少见的卡通即时战略游戏,混乱中也有一定的策略性要求。创意和表现力是全新游戏品牌想要在市场上站稳脚跟的必备品质,毕竟要跟圈子里一部又一部出个不停的名作系列竞争,小团队的资源受到各方面限制,产品必须要另辟蹊径才可能获得厂商和玩家的亲睐,特别是在游戏类型相对固化的今天,一个绝妙的点子或设定因此变得弥足珍贵。来自北美的Titan工作室于2009年7月30日推出了他们的处女作《胖公主(FatPrincess)》,这是一款PS3平台的美通风格即时战略游戏,在开发和宣传过程中获得了SCE的大力支持,当时在海外各大媒体上都有曝光,也曾被放到PSN官网的显著位置。公主变胖之后搬运她所需的人也会增加

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