海信那一款获得2018世界杯假如它是一款游戏:《2018世界杯》能评几分?

网易爱玩百万稿费活动投稿,作者 铁士代诺201,未经授权请勿转载对于平日里已经玩惯了《FIFA足球》或者《胜利十一人》这种鼓励主动进攻,把欧洲商业化俱乐部赛事作为宣传主役,通过氪金抽卡补强球队阵容的玩家来说,初上手这款由俄罗斯开发组出品的《
网易爱玩百万稿费活动投稿,作者铁士代诺201,未经授权请勿转载对于平日里已经玩惯了《FIFA足球》或者《胜利十一人》这种鼓励主动进攻,把欧洲商业化俱乐部赛事作为宣传主役,通过氪金抽卡补强球队阵容的玩家来说,初上手这款由俄罗斯开发组出品的《2018俄罗斯世界杯》(下文简称WCR2018)时恐怕多少会感到不适应,本作去掉了队伍养成和技巧练习等繁文冗节,在球队风格、球员数值和技能属性上进行了重新调整,略显生硬的操作手感以及守强攻弱的战术系统都和我们平时玩到的年货型足球游戏有着显著区别。本作还扔掉了一球成名这种通常作用于故事模式的励志剧本,代之以各种你死我活的“输球回家式”剧情,刺激程度丝毫不亚于一言不合就死给你看的《权力的游戏》,让人不得不感叹俄国文学的伟大基因和优良传统作用于电子游戏时,竟然会产生出如此摄人心魄的化学反应。下面就结合实际游戏内容,来为大家分析一下本作的方方面面(注:本文有剧透,但我相信已经视频通关的你们是不会在意的)。老大哥这次要给你好看--关于本作的俄罗斯制作组在褒贬不一的前作--《2014巴西世界杯》推出四年之后,作为版权方与发行方的国际足联将开发新作的任务交给了历史悠久,经验丰富的俄罗斯开发团队,尽管在刚刚过去的四年里,国际足联因为卷入贿赂丑闻而名誉受损,俄罗斯又出于国际政治因素承受了不小的舆论压力,不过当《巫师3》凭借良好口碑为东欧游戏渐渐打开国际市场后,人们才发现原来俄罗斯开发组尽管在次世代时期缺乏爆款,但是在他们漫长的历史上,却先后制作过经典战略游戏《叶卡捷琳娜的野望》,开时代风气之先河的女性向Galgame《安娜·卡列尼娜》,几乎包含一切战争形式的硬核FPS《保卫斯大林格勒》以及文字AVG游戏《戈尔巴乔夫的最后一天》。

本文来自投稿,不代表长河网立场,转载请注明出处: http://www.changhe99.com/a/5odYGPar74.html

(0)

相关推荐