我要听F GO《F/GO》表现出色,上半年全球手游收入266亿美元,同比增长19%

编译 | 游戏陀螺 Llewyn 在2018年的上半年,虽然市场稍显安静,但移动游戏的收入速度并没有减缓。根据Sensor Tower报告,在上半年,App Store和Google Play上的手机游戏收入年同比增长达到了19%,全球的
原标题:《F/GO》表现出色,上半年全球手游收入266亿美元,同比增长19%编译|游戏陀螺Llewyn在2018年的上半年,虽然市场稍显安静,但移动游戏的收入速度并没有减缓。根据SensorTower报告,在上半年,AppStore和GooglePlay上的手机游戏收入年同比增长达到了19%,全球的手游收入达到了266亿美元,占到应用总收入的78%。其中AppStore的收入大约有60亿美元,高出安卓平台的表现。AppStore依旧是最盈利的商店,收入163亿美元,比起去年增长了15.1个百分点;GooglePlay在这方面的数据则是收入103亿美元,年同比增长26%。但要值得注意的是,GooglePlay商店在中国国内处于不可用的状态,安卓渠道由多家第三方平台瓜分,而AppStore则不存在相同的问题。在两个商店中,收入最高的三个手机游戏分别是腾讯的《王者荣耀》、Mixi的《怪物弹珠》和Aniplex的《Fate/GrandOrder》。其中《F/GO》的全球收入在近日也刚刚超过了20亿美元,游戏在2015年8月份上线,在2017年时收入超过了18亿美元。而根据SensorTower的数据,在上一个季度《F/GO》在两个商店的全球收入超过了2.9亿美元。游戏从头到现在一直是日本国内市场收入前10的游戏,其中更是有97%的原生用户。而在下载数方面,GooglePlay则是最大的贡献者:150亿的下载次数,年同比增长10%,其中有77%都是新装游戏。AppStore则有45亿的下载次数,比去年增长14.1%。其中下载次数最高的游戏是来自腾讯的《PUBGMobile》,Voodoo的《Jump》和Kiloo的《地铁跑酷》作为大量级的休闲游戏紧随其后。总体来说,AppStore和GooglePlay的用户在2018的上半年在App和游戏上总共花费了344亿美元,这个数据比起去年增长了27.8%。西瓜(微信号18659030320)刘威(微信号18948723460)文静(微信号mutou_kiki)责任编辑:

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