付费成本北美手游付费玩家平均获取成本21.42美元,女玩家付费意愿更高

8月21日手游矩阵消息,据移动应用用户获取公司Liftoff近日发布的一份数据报告显示,在安装一款移动游戏后,女玩家完成购买内购道具的可能性比男玩家高79%。Liftoff是一家位于美国加州帕罗奥多的公司,其结论基于为期一年(2017年6月
8月21日手游矩阵消息,据移动应用用户获取公司Liftoff近日发布的一份数据报告显示,在安装一款移动游戏后,女玩家完成购买内购道具的可能性比男玩家高79%。Liftoff是一家位于美国加州帕罗奥多的公司,其结论基于为期一年(2017年6月1日~2018年5月31日),对350款移动游戏中的467亿次广告展示,以及其他数据的搜集和分析得出。当女性用户安装一款应用后,购买应用内内容的用户占比约为16.7%。“女性用户市场的盈利空间很大,营销者需要针对女性用户采取不同的策略。”Liftoff首席执行官马克·伊利斯(MarkEllis)表示,“从平均每次行动(注:costperaction,指除了下载一款应用之外,还会在应用内进行操作,如购买道具)成本的角度来看,女性用户能够带来更高利润。”伊利斯相信,移动游戏营销正处在一个“黄金年代”,因为开发商在不同阶段通过广告获取用户的成本呈下降趋势,而广告的获量表现,用户安装应用后的付费转化率等数据则都在上升。根据Liftoff统计,移动应用用户的整体付费转化率(注:指付费用户占安装用户总人数的比例)约13.4%,比前一年增长了67%。在全球范围内,开发商获取一名完成内购道具购买的用户的平均成本为28.05美元--作为比较,去年该项数据为50.69美元。另一方面,Liftoff称随着《堡垒之夜》等现象级跨平台大作登陆移动平台,手游玩家在游戏中的总消费额将会增长。从平台角度来看,iOS玩家的获取成本(11.08美元)高于安卓玩家(6.37美元),但iOS玩家的价值也更高,因为iOS玩家的付费转化率达到了21%,接近安卓玩家付费转化率(10.8%)的接近两倍。

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