md梦幻模拟战1转职路线《梦幻模拟战》伤害机制解析,你所不知道的AOE伤害

虽然《梦幻模拟战》上线有一段时间了,但小编每每看到游戏中的角色受到高额AOE伤害而不死的时候,都觉得特别诧异,是自己数学没学好还是出bug了,明明角色应该阵亡了的,怎么就没事呢?可是小兵却死了一地,一时间摸不到规律心里比较慌。最近摸清楚了其
虽然《梦幻模拟战》上线有一段时间了,但小编每每看到游戏中的角色受到高额AOE伤害而不死的时候,都觉得特别诧异,是自己数学没学好还是出bug了,明明角色应该阵亡了的,怎么就没事呢?可是小兵却死了一地,一时间摸不到规律心里比较慌。最近摸清楚了其中的缘由,那么今天就来分享一下梦战的伤害机制。既然AOE伤害最迷,那就先从它来吧。其实这种情况是和《梦幻模拟战》对于AOE伤害的设定有关,AOE的伤害计算方式是:跳出的伤害数字等于角色和小兵受到的伤害的总伤害之和,无论小兵是否阵亡。所以合理的利用AOE的伤害机制有助于跨级攻打这些日常副本,尤其是魔龙。举个例子,如果小伙伴们去打雷龙,雷龙的技能“迅雷打击”就是AOE技能。在当前回合中,你的角色都是残血状态,其中A角色上个回合被雷龙的“迅雷打击”越过小兵直接击中剩余300血,小兵则是满血1000的状态,而B角色在本回合中已经攻击过雷龙了,且小兵全部死光,角色剩余血量800。倘若两个角色理论上满血状态都能抗住雷龙的AOE伤害,不过只能剩个血皮,这时候奶妈只有一口单体奶,那么如果是你奶哪个角色可以保证两个角色都存活下来?小编选择奶角色A,虽然A的总血量比B高,但是角色血量却低于角色B,而前面讲到了雷龙的AOE伤害是分别计算角色受到的伤害以及小兵受到的伤害的。如果伤害打到了角色A上,一旦小兵分担后的伤害值超过了300,那么角色A加上小兵全部阵亡。相反是攻击角色B,那么有1000的伤害是已经阵亡的小兵承受的,实际上角色只承受了一小部分伤害,由于角色B剩余血量要远高于角色A,所以即使不加血生存的几率也比较大,所以选择奶角色A。看似挺绕,实际上只是取了个巧。

本文来自投稿,不代表长河网立场,转载请注明出处: http://www.changhe99.com/a/5odYRz3a67.html

(0)

相关推荐