原子朋克赛博朋克风手游《2047》惊艳登场完美诠释移动端TCG

近日,文艺复兴工作室的新作《2047》正式在AppStore开启了预约、即将于7月18日正式发布。在TAPTAP《2047》测试服的用户评分为9.8分,比该团队前一款游戏《兵者》还高出许多。而这款游戏仅凭独特的美术画风就得到了不少业内人士的
原标题:赛博朋克风手游《2047》惊艳登场完美诠释移动端TCG近日,文艺复兴工作室的新作《2047》正式在AppStore开启了预约、即将于7月18日正式发布。在TAPTAP《2047》测试服的用户评分为9.8分,比该团队前一款游戏《兵者》还高出许多。而这款游戏仅凭独特的美术画风就得到了不少业内人士的关注,并得到了电魂的独代。值得注意的是,《2047》的游戏玩法为TCG,这是一个极度依赖有限的“动脑玩家”的细分领域。首先让我们先来了解这款游戏,和所有TCG游戏一样,《2047》的主要内容是卡牌对抗。游戏中,玩家需要通过组建自己的牌组,运用策略来战胜敌人。所有的卡牌按照效果分为两类,生物牌和技能牌。前者能够被召唤到场上进行作战,后者则能够直接发动效果。当然,绝大部分卡牌都需要消耗一定的法力才可发动,这实际上也是借鉴了《万智牌》和《炉石传说》的战斗机制。游戏采用了极具科幻主义气息的赛博朋克风格,大量使用霓虹的光影效果来烘托游戏气氛。在330张卡牌里面,几乎所有的角色形象都是按照赛博朋克风格进行设计。半机械化,数字空间,众多赛博朋克元素的加入,通过冲突极其强烈的的色调搭配,打造出了一种极具辨识度的游戏美术风格。在《2047》中获胜的方式有两种,一种是任意一方占领两个据点,另一种则是一方牌库消耗完毕。而这也是该作在玩法上的最大亮点。由于《2047》中还拥有各种特殊状态的设定,因此很多时候,游戏的核心战略并非都是围绕占领据点来进行。例如你可以使用田忌赛马的原理,来牺牲自己的一个怪物,来占领对面的据点。游戏中玩家并没有血量的设定,因此所有的胜负都来自于据点的攻守。3个据点的对抗节奏非常激烈,往往一不小心就会失手一方。因此游戏的节奏比其他的TCG手游要快上许多。除此之外,《2047》还有一大特色就是竖屏。游戏整个画面都是以竖屏的形式进行,玩家完全可以单手操作。在《2047》的玩家评价里,许多玩家都给该游戏的创新机制打出了好评。但除此之外,还有另一个有意思的现象,就是关于该游戏名称的讨论。由于游戏名称的《2047》和此前的《2048》十分相似,因此一些玩家对这种取名方式并不理解,调侃开发团队为“取名鬼才”。但实际上,这种取名风格在赛博朋克作品中十分常见。像B社的《赛博朋克2077》,《暗影狂奔》设定的2050年,甚至电影《银翼杀手2049》都是采用的这种取名方式。这实际上和赛博朋克文化的整体设定有关。最初的赛博朋克起源于小说领域,是为了区别于以阿西莫夫为表的理性科幻而创立的流派,因为其本身于现实世界结合较深,因此故事背景往往放在“近未来”这个时间段。随着相关作品名称的增多,这种取名风格就成为了约定俗成的形式。实际上,除开名称之外,开发团队还非常用心为《2047》设定了故事背景。游戏的世界观建立在一个反乌托邦的未来世界中,在2047年,地球分为六大阵营,抛弃肉体进入网络的新人类“矩阵”,机器人建立的“智械”,世俗化的“联邦”,种族性至上的”帝国”,人造人的“蜂巢”,以及核辐射变异生物的“祸岛”。可以说,这一个故事背景几乎是集合了赛博朋克所有的主流元素:人工智能,控制论,生化基因以及虚拟现实。想了解更多关于《2047》的最新消息,请点波关注哦~责任编辑:

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