176传奇PK游戏《传奇永恒》安健:PK和爆装理念不会改变手游正在筹备中

作为盛大《传奇》IP网游中唯一一个3D MMORPG端游,《传奇永恒》自2016年发售以来就备受关注。如今游戏公测已经两周年了,现在的《传奇永恒》与之前相比有什么新的变化?未来的《传奇永恒》会是怎样的?带着这些问题,17173在ChinaJ
作为盛大《传奇》IP网游中唯一一个3DMMORPG端游,《传奇永恒》自2016年发售以来就备受关注。如今游戏公测已经两周年了,现在的《传奇永恒》与之前相比有什么新的变化?未来的《传奇永恒》会是怎样的?带着这些问题,17173在ChinaJoy2018期间专访了盛大游戏《传奇永恒》制作人安健,针对《传奇永恒》公测两周年以来的市场表现、运营策略、玩法设计、未来更新计划等方面展开讨论,以下是采访全文:《传奇永恒》制作人安健2018年的《传奇永恒》需要继承、创新跟品质市场压力主要来自于低品质页游17173:《传奇永恒》已经公测两周年了,请您对这两周年的表现做个点评。安健:一转眼就两年了,严格意义上说,《传奇永恒》是目前国内市面上唯一一款3D传奇类游戏,这两年内我们在保留老传奇经典玩法基础上,让画面变得更精美了,玩家接受程度更高,手感操作性更好,所以很多玩家玩了我们的游戏,留存率很高。我记得两年前的公测,《传奇永恒》的次日留存是达到了91%,这在业界可能也是独一无二的。当然,特别是在2017年这段时间,手游带来的冲击非常大,整个端游市场不是非常景气,所以我们2018年主要运营思路以守为攻,不断优化游戏内容,留住现有核心用户,我们相信,精品端游在以后的市场上还会有很多机会。17173:近年来,市面上出现了很多传奇IP的产品,你们有没有感受到来自市场方面的压力?安健:确实有这方面的压力,包括公司外部还是公司内部的一些产品,但目前我们最大的压力还是来自市面上一些页游跟手游的冲击,但这些冲击严格意义上来说很多打的是传奇IP的擦边球,或者换皮的游戏,打着传奇的旗号,但不是很受玩家喜爱,这对我们的游戏产生了很大的影响。

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