干将莫邪数据分析:教你玩转干将莫邪之站位篇

干将莫邪作为脆皮,手长,后排,猥琐输出的英雄,站位绝对是重中之重,如何防止被切,如何与敌方刺客展开博弈,如何在团战中找到最佳的输出位置,这些都是一名优秀的干将莫邪的基本功,也是在排位中大杀四方的第一步,接下来就来分析吧!【前期站位】清楚自己
干将莫邪作为脆皮,手长,后排,猥琐输出的英雄,站位绝对是重中之重,如何防止被切,如何与敌方刺客展开博弈,如何在团战中找到最佳的输出位置,这些都是一名优秀的干将莫邪的基本功,也是在排位中大杀四方的第一步,接下来就来分析吧!【前期站位】清楚自己应该如何站位的第一步就是知道敌方的具体位置,而在前期最能对自己造成威胁的英雄就是对面打野,这里科普一个小知识:我们都知道在野怪死亡之后,会有野怪的灵魂,也就是细细的绿条跟着击杀掉这个野怪的人,这个绿条哪怕是在视野盲区也可以看到,也就是说,我们可以根据这个知道对面打野的位置甚至是他的走向,打野只有两条路线,红开那他就会往蓝走,蓝开那他就会往红走。我们再看装备数据栏的页面会显示打野的等级,到四了就稍微猥琐一点,而干将本身的一技能伤害不高,清线消耗用二三技能就可以了,一技能留着保命用,如果看不到对面打野就往塔下走,其实我们家打野和对面一般都是呈对称型的,大约也能预测个一二。注意中路草其实有三个,草与草拐角的地方有一个缝隙存在,如果有人穿过那里,在小地图上是会突然一闪而过,而且也可以观察那几个草,有的英雄技能特效也是可以看到的,比如末日机甲皮肤的孙尚香在草里平a,你可以看到绿线,或者没事就a保证被动的狄仁杰的令牌,至于东皇带着球蹲草,不要以为对面东皇不会玩,就有那种故意把球给你看让你放松警惕,实则草丛里五个大汉。另外干将击中人是有技能音效的,可以拿来探草丛。时刻关注小地图,自己的站位除去对手也还要看队友,假如队友想埋伏,稍微卖一点,走位靠前一点,不要太过分靠前了,别人看你走这么前绝对会认为你身后有人,说白了,敌进我退,敌退我进即可。

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