中国游戏史这真的是中国游戏史上的“至暗时刻”吗,写在MHW下架第五天

“我能贡献的别无其他,唯有鲜血、劳苦、眼泪和汗水。”“I have nothing to offer but blood, toil, tears and sweat.”——温斯顿.丘吉尔”自从WeGame版本《怪物猎人 世界》下架已经过去
“我能贡献的别无其他,唯有鲜血、劳苦、眼泪和汗水。”“Ihavenothingtoofferbutblood,toil,tearsandsweat.”——温斯顿.丘吉尔”自从WeGame版本《怪物猎人世界》下架已经过去5天,这件足以影响中国游戏产业今后后续发展的大事件的余波还是强有力的拍打着每一位中国游戏从业者和玩家脆弱的心脏。从腾讯宣布代理至今,腾讯方面已经为这部作品的引进倾注了大量的心血,不论是游戏本体内容一刀未砍,还是早于Steam版本的发售时间,再者就是对玩家们诱惑极大的本土流畅狩猎的服务器组。可如今,腾讯倒下的太过于雄伟,伏地的太过于壮烈,以至于大量玩家纷纷为腾讯开始说活代言,5天以来,这是对这件大事来说,最好的消息不过。我们可以简单的复盘一下下架以及影响的整个过程。2018年7月7日,PC简体中文《怪物猎人世界》宣布登陆WeGame平台,并主打“一刀未剪”和“稳定联机”的特色和概念,引起国内玩家的广泛关注。到了7月10日,游戏正式开始在WeGame上开启预约,并且腾讯拿出了相当有诚意的优惠政策和优惠手段,标准版的首发价就比隔壁Steam平台便宜9元。而7月12日,腾讯更是推出庆典活动,发放大量的代金券,最划算的组合200-80可以将《怪物猎人世界》降至192元。7月20日,腾讯WeGame版本《怪物猎人世界》预约破百万。这期间,不仅卡普空官方做了很多游戏本体的联动,腾讯也在大力宣传和推发这款代理游戏。这样的宣发力度是腾讯近些年来代理游戏所少见的,之前风声很大的《绝地求生大逃杀》代理,目前也仅仅是在手游端开了花,端游并没有完全引进。

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