卡牌怪兽卡组新的卡牌游戏类型,每个玩家卡组都不同的《KeyForge》要怎么玩?

在前阵子结束的桌游大展GenCon上,FFG(FantasyFlightGames)公开了一款全新的卡牌游戏——《KeyForge:CalloftheArchons》。这款游戏有着不少的噱头,它是全球第一款的所谓UDG游戏,也是来自于万智牌
在前阵子结束的桌游大展GenCon上,FFG(FantasyFlightGames)公开了一款全新的卡牌游戏——《KeyForge:CalloftheArchons》。这款游戏有着不少的噱头,它是全球第一款的所谓UDG游戏,也是来自于万智牌之父理查德·加菲尔德的又一卡牌作品,很快,他便在国外的桌游圈掀起了广泛的讨论。那这款《KeyForge》有着什么样的特点呢?我们一起来了解一下吧。首先我们先来弄清楚一个概念,它自己给自己定义的UDG游戏到底是什么?UDG全称是(UniqueDeckGame),翻译过来的意思就是独一无二卡组的游戏。对每个玩家来说,自己的卡组都是独一无二的,这很合理,不过这里它们所说的“独一无二”是指从厂商的角度出发,每个玩家买到的卡组都是独一无二的。玩家买到的卡组都是全球唯一的,再加上每张卡牌都有属于自己卡组的ID号,也就是说,玩家没法修改牌组。听着很疯狂,但事实就是理查德·加菲尔德做到了。视频:《KeyForge》根据主设计师BradAndres对Polygon记者的介绍,游戏会有104万亿种套牌组合,所以哪怕地球上所有人每人都买100套《KeyForge》,也不会把卡组的种类买空。那么问题来了,怎么在设计的时候确保实现这一点呢?每个人的套牌都是独一无二的,这是如何实现的呢如此大规模的卡组实现肯定不可能靠人力来进行区分,《KeyForge》采用了一种类似于“计算机算法”的方法来达成。大致就是首先将卡牌进行不同的分类,比如某些卡牌一定要在同一卡组出现,而某些卡牌绝对不能出现在同一卡组里;其次再把随机组合生成的卡组进行筛选,评价后卡组战斗力过强或过弱的卡组也被剔除。在《KeyForge》里除了卡的正面有不同之外,卡牌所属的阵营,卡牌的卡背都会有区别,就算看起来一样的卡牌,只要身处不同的卡组都可能有所不同,十分不可思议。

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