奇迹暖暖动画片《恋与制作人》要出动画了?终于不用和纸片人谈恋爱了。

周末,叠纸在华中科技大学进行校招宣讲,被爆了个不小的料。 1、预计2020年《恋与制作人》上架第二代。 2、恋与制作人动画化决定,已经和日本某公司达成合作。 消息一出,在玩家中就引起了轩然大波。 恋与的项目制作人小趴当晚就在微博上辟谣
原标题:《恋与制作人》要出动画了?终于不用和纸片人谈恋爱了。周末,叠纸在华中科技大学进行校招宣讲,被爆了个不小的料。1、预计2020年《恋与制作人》上架第二代。2、恋与制作人动画化决定,已经和日本某公司达成合作。消息一出,在玩家中就引起了轩然大波。恋与的项目制作人小趴当晚就在微博上辟谣了。微博正文用很长的篇幅否认了恋与2,称叠纸正在准备周年庆,并没有在制作恋与相关的任何新项目。但却没有否认恋与动画化的消息,看来《恋与制作人》出动画已经是八九不离十的事情了。对于这个事情,有的人支持,有的人反对,各种声音都有。我稍微整理了下大家的看法,既然势在必行,不如综合各方意见想想怎么做得更好些。支持立体男主,告别纸片人还记得这个段子吗?游戏里的男朋友语音再怎么生动也是纸片人,变成动画就不一样了。真正的360度生动立体形象,解扣子什么的不再是梦想!至于建模问题,现在日本的3DCG制作已经非常成熟,去年大热的动画《宝石之国》就是采用了这种独特的3D渲染2D效果。既保证了人物细节的刻画,也保证了打斗场景的好看,十分良心。况且动画化总比真人好啊。真人出演才是幻灭,对比起来,动画崩坏的概率要小很多,而且不会受到扮演者言行的影响。IP效应在当下,什么都要讲究IP效应。动画做得不错,就出个游戏继续扩大影响,如《反叛的鲁路修》昨天就公布了游戏化的消息。反之,游戏做得不错,自然也会考虑向别的领域发展。《阴阳师》就是最近的例子,动画《平安物语》,泡面番《百鬼幼儿园》,还有规划中的大电影,这是个大趋势。《恋与制作人》既然手握不错的剧情,具备动画化的基础,自然也不想错过这个机会,何乐而不为呢。为日服打基础《恋与制作人》近期有开日服的打算,动画播出后能提高游戏的知名度,带动更多的人玩游戏。日本的乙女游戏种类繁多,做个动画不失为比较不错的宣发手段,毕竟动画在日本的基础非常良好。反对不希望有官配和女主反对的声音中,最多的就是这一条。很多玩家都认为,玩乙女游戏就是为了代入自己谈恋爱的。动画的剧情出来后,一定会有女主的形象和配音。一旦女主形象变得具像化,就不再原先那个可以自我代入的了。玩家也就转变成磕主角CP的观众,这点她们不能接受。再者,动画剧情为了契合游戏剧情,肯定不能自主选择分线。如果是平均分配四位男主的剧情,势必会撕番位,陷入剧情镜头多少的纠纷漩涡,到时候就只剩一地鸡毛了。希望把精力放在优化游戏上游戏还没到一周年,剧情更新,新玩法,新版本等,需要优化的地方还很多。之前已经出过一些不愉快的事件,希望游戏项目组能把更多精力放在优化游戏本身的体验上,对自己创造出来的四个男主好一点。B萌将会是修罗场如果《恋与制作人》动画化了,那肯定会参加B萌选举,游戏粉丝下场导致的竞争白热化程度大家在阴阳师和FGO那边应该已经见识过了。恋与玩家的战斗力丝毫不亚于这两个群体,到时候将会是怎样的修罗场,简直不敢想象!毫不夸张的说,甚至有人现在已经提前建了B萌应援群。竟然能考虑得这么远,我有点惊讶哈哈。游戏改编动画游戏改编动画的作品不少,《精灵宝可梦》就是最成功的例子。动画作品不仅自成一派,在影响力上甚至还有反哺游戏的趋势,妥妥的双赢局面。《碧蓝航线》在日服一周年之际,也宣布了动画化,并且还出了一个很有亮点的活动——VR体验结婚仪式,由男工作人员用道具为指挥官奉上“誓约之吻”,完婚后更能获得与结婚角色的“誓约书”。日本的乙女游戏改编动画也有不少优秀案例。《歌之王子殿下》应该是比较早的女性向恋爱游戏,又称“老王子”,最早是发布在PSP平台的掌机游戏,后来改编成4季动画,然后又推出了手机游戏。不管是在国内还是日本,这11位男性角色都有超高人气。希望恋与的动画能中和各方的意见,比如找原班人马配中文版的配音,不要魔改剧情等,发挥好好日方制作动画的经验,最终呈现一部好作品。-END-责任编辑:

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