unity 引擎源码编译如何在MacOS下编译Urho3D游戏引擎源码

如何在Mac OS下编译Urho3D游戏引擎源码,本文介绍了Urho3D游戏引擎1.7版本源码在MacOS环境下的编译方法。
本文介绍了Urho3D游戏引擎1.7版本源码在MacOS环境下的编译方法。步骤阅读工具/原料CMake工具MACOS+Xcode方法/步骤1Urho3D需要Cmake进行编译,所以先从官方下载Cmake工具,将cmake添加到环境变量中个,用下面的任意一种方式添加即可。步骤阅读2进入源码目录,找到cmake_xcode.sh ,在同级目录下新建一个文件夹,我这里叫做out (任意英文名称路径即可),后面要用到。打开终端命令行工具,执行./cmake_xcode.shout指令步骤阅读3cmake_code.sh执行完成后,会在out目录中产生xcode工程文件。步骤阅读4使用xcode打开这个工程文件,即可编译运行出Urho3D游戏引擎的可执行文件。步骤阅读END

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