加强审批业务内部监管游戏行业加强审批监管行业半年至少损失数百亿

近日媒体消息,由于中国开展机构改革后,负责网游审批、备案的文化部、新闻出版广电总局加强审批监管,严厉打击赌博、暴力网游。然而,审批严格的背后可让众游戏巨头叫苦,认为这样下去半年行业至少会损失数百亿元。魔兽世界数百亿?也许众多网友不相信。为何
近日媒体消息,由于中国开展机构改革后,负责网游审批、备案的文化部、新闻出版广电总局加强审批监管,严厉打击赌博、暴力网游。然而,审批严格的背后可让众游戏巨头叫苦,认为这样下去半年行业至少会损失数百亿元。魔兽世界数百亿?也许众多网友不相信。为何有那么多呢?据2017年数据显示,仅2017年前三季度,腾讯游戏营收达到507亿元,网易前三季度游戏营收394亿元。再加上其他游戏企业一年游戏营收达到数千亿元。而随着政策的改变,审批的监管力度增强,这些游戏企业不仅无法定时推出新品游戏,同时已有的老游戏产品或推迟或无法推出新的大型版本升级。正如腾讯公司董事长马化腾所讲述的未来营收的新增点需要看一些新产品的引入。不仅腾讯遭遇此类难题,网易、巨人、网龙等国内老牌企业也会有如此的窘境。据报道显示:中国网游股在香港和大陆股市持续大跌,IGG一度跌8.7%,为去年以来最大跌幅;网龙跌5.6%;巨人网络一度跌4.18%。由于国内政策的收紧也波及国外游戏公司的股票,受此消息影响,日本游戏公司股票下跌。nexon一度下跌11%,为2016年8月以来最大跌幅(彭博数据显示,nexon45%的收入来自腾讯);capcon一度下跌6.7%;任天堂跌下跌下跌3.1%。为何有此影响?像腾讯、网易所运营的产品很多都是国外产品。譬如《英雄联盟》、《地下城与勇士》、《穿越火线》、《阴阳师》韩国、日本的产品在国内有许多。英雄联盟当然,这也只是一时的。当政策法规的新出台,一时的行业影响是必然的。随之换来的是行业的规范,相信这是国家所期盼的也是大众所期盼的。

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