热锅炒冷饭的《黎明觉醒:生机》,要肝也要钱_内容_身份_的材料

在《黎明觉醒:生机》上线之前,各种宣传工具是轮番上阵,整得在两年多以前就关注的一众玩家是期待拉满,以为正式上线的版本会有什么大动作,带来什么新的内容。然而真正摸到了才发现,这就是一热锅炒冷饭的普通手游,没亮点没创新,玩来玩去都是几年前就烂大

在《黎明觉醒:生机》上线之前,各种宣传工具是轮番上阵,整得在两年多以前就关注的一众玩家是期待拉满,以为正式上线的版本会有什么大动作,带来什么新的内容。然而真正摸到了才发现,这就是一热锅炒冷饭的普通手游,没亮点没创新,玩来玩去都是几年前就烂大街的内容。

如果单看采集、建造这个循环的模式,那大家在《明日之后》里早都玩腻了,不然为什么弃坑。可是没想到《黎明觉醒》带来的依旧是这个套路,只不过稍微美化了一下,之前说的削减任务量,也被海一般的材料需求给替代了。任务少了,但是对材料的需求多了啊,每天就是砍树挖石头,搞到了绿色和蓝色的材料还得加工了才能用。变着法儿的折磨玩家机械地做这做那。

如果都是这些内容,那何必要重新再来一回呢,直接在《明日之后》里养老不就完了么。而且这《黎明觉醒》最狠的是,采集还分身份,想采木头多出稀有材料,得换伐木工身份,想要挖石头多出稀有材料,得换旷工身份,就连钓鱼和厨师都设计了身份,就问你绝不绝?

《黎明觉醒》越往后面玩,就越让人感觉到枯燥和心烦。翻来覆去都是那么几样事儿,做任务也都是几个模式翻过来调过去的东一下西一下。想打个副本弄点资源提升提升,结果战力不够的压根儿没人带,那我战力够了还打这个副本干什么?最后就是逼着人氪金,不氪啥都打不过,游戏体验和单机无二,打BOSS刮痧,不刮痧的低级怪打掉了没啥东西,这还怎么玩?

内容没什么新鲜的东西也到罢了,肝度高还逼氪,本以为热锅炒冷饭,就算不香也多少加点作料,带来点新鲜感。结果没想到想吃这饭,不仅要献上肝,更要献上钱。

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