炉石传说卡组强度经验丨炉石单身祝福骑强度趣味操作感三者兼备

卡组是单身祝福骑 神秘代码如下: ### 单身祝福骑 # 职业:圣骑士 # 模式:标准模式 # 渡鸦年 # # 2x (1) 力量祝福 # 1x (1) 厄运鼹鼠 # 2x (1) 叫嚣的中士 # 2x (1) 正义保护
原标题:经验丨炉石单身祝福骑强度趣味操作感三者兼备卡组是单身祝福骑神秘代码如下:###单身祝福骑#职业:圣骑士#模式:标准模式#渡鸦年##2x(1)力量祝福#1x(1)厄运鼹鼠#2x(1)叫嚣的中士#2x(1)正义保护者#2x(1)迷失丛林#1x(1)适者生存#2x(1)银色侍从#1x(3)团队领袖#2x(3)未鉴定的重槌#2x(3)石丘防御者#2x(3)神恩术#1x(3)精神控制技师#1x(3)虚空撕裂者#1x(5)火车王里诺艾#2x(5)等级提升!#2x(5)菌菇术士#1x(7)斩棘刀#2x(7)通道爬行者#1x(9)噬月者巴库#AAECAZ8FCK8E3gX5CoPHAtjHAovlAv3qAp74AgtG8gGnBfUFm8ICuMcC48sC+9MC0eEC1uUCteYCAA==##想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。A、综述这套牌基于Leoah神在最新HCT比赛中的lineup(感谢!),经天梯测试后只改动了一张。在月末6-传说的路上,一次也没有看到相同的卡组,然而该卡组操作感、趣味度和强度三者兼有,故发帖强烈向大家推荐。其特色在于:1、骨架为奇数骑,但舍弃了部分随从牌,带上了大量的一费buff。由于主流卡组带646的很少(因为自伤),所以在这点上几乎无副作用。2、曲线偏低+两张神恩术保证了过牌数量,即使对面也是快攻。3、一费上怪,二费必摇报告的\"起手式\"意味着几乎不存在卡手,当然也无绝对天湖。4、在当今快攻式微的情况下,该套牌与\"主流\"奇数骑有着完全不同的思路。节奏上类似于当初大带哥魂火的动物园。有信息差优势本人菜鸡一枚,喜欢剑走偏锋;所以也相信泥潭老哥们会玩的更优秀!B、构筑分析[1]一费\"随从\":1x(1)厄运鼹鼠、2x(1)正义保护者、2x(1)银色侍从、2x(1)迷失丛林;七张保证上手率。非常简练,不会被\"秒杀\";不带火羽,因为不契合神恩,且默认我们两费报告;而老兵的buff效率低[2]免费随从:2x(7)通道爬行者、1x(3)精神控制技师、1x(7)斩棘刀725虽然被削,但是十分契合当前buff体系。骑士的130几乎没人防、看似奇怪但确实有用。大刀李神原本带来两把,但我认为这是除了火车王唯一的卡手点,故一张即可[3]一费buff:2x(1)叫嚣的中士、1x(1)适者生存、2x(1)力量祝福;五张配合火车王,斩杀上限无限高;叫嚣不会被646撕、且配合报告解马桶、单刷龙等三血非常有用适者生存提供翻盘梦想,劣势赌进化风怒[4]三费、五费buff:2x(3)未鉴定的重槌、1x(3)团队领袖、2x(5)等级提升、2x(5)菌菇术士小锤子灵活;因为报告的存在,菌菇几乎不会亏,等级提升满编增加了前期报告的威胁度。兽人领袖虽然亏身材,但是节奏好。不带狮子,因为太慢[5]补牌体系:2x(3)神恩术、2x(3)石丘防御者绝大多数情况下,314都可以无脑拿塔林姆、佛丁有时不如11嘲讽圣盾[6]斩杀:1x(5)火车王里诺艾、1x(3)虚空撕裂者火车王不多说;虚空是非常灵活好用的牌,这里重点说主动进攻方面:725通道很多时候威胁度甚至不如报告;同理314因为交换麻烦,所以对面可能先解11嘲讽圣盾或314补的那个嘲讽。这样给了虚空换攻后的一波高场攻机会防守反击方面:由于没有沉默。虚空尤为关键,马桶、末日直接可以无损低费解。而848或9412的龙,几乎可以提高2-3倍的过墙效率[7]必须要的辣鸡:1x(9)噬月者巴库显然,这个构筑思路非常清晰、也有一定的梦想空间。个人建议不要轻易调整卡位,改则要配套C、对局分析(时间缘故、只说关键点)通用留牌就是,1费\"随从\"+buff+通道爬行者+小锤子。因为默认两费转报告(除非对面先手北郡等)先手只留一个一费\"随从\";通道可留1可留2,主要看第三张是什么;小锤子无脑留;322加攻兽人可留,看职业后手可留两个一费\"随从\";通道无脑留,小锤子无脑留;迷失丛林在的情况下,升级+2+2也可留,看职业;322加攻兽人可留1、猎人默认奥秘冬灵猎、魔蛋猎。也可能为二王子冬灵猎、纯法术猎...对我们而言、猎人形态不重要。不防放狗。重要的是蹭血,站场,等机会偷死,理论小优奇数猎,由于一开始就知道形态,所以直接对抢,我们随从占优,但注意嘲讽谨慎卖(11圣盾或者小锤子变嘲讽)关于猎人奥秘,想清楚了再动,不然就忍,一回合可能就能全破。但我们buff和报告多,要尽量考虑最优解2、德鲁伊默认墙德。也可能任务蓝龙德、旧雨蓝龙德、超生德只要不带传播瘟疫的,都是大优!使劲铺就行,两个横扫和两个法术石真的不顶用,前期322加攻兽人和叫嚣的中士一定要利用好,以小换大,德鲁伊卡手概率大。注意防848超生德不好打,只能靠OTK偷和赌3、法师默认奥秘法。也可能控制法奥秘法不难打,几乎是明的奥秘....迷失丛林和适者生存掩护+2+2,314和11圣盾破爆炸,报告兵试蒸发(假如有),垃圾随从试镜像控制法就希望对面年轻就好了,因为不比德鲁伊和萨满,骑士一地杂毛只有buff报告的+2+2有威胁。但是遇到很多控制法AOE交的太快,而手上火车王的一套又预料不到。往往突然死亡。客观上说,拖到变身两个水元素就直接可投了4、战士默认\"偏防守的战士\"。任务战的话一回合就暴露了难打。不多说,只能说优势防乱斗,劣势搏命铺;5个一费buff参考冷血的食用方法5、牧师默认\"龙核弹控制牧\",其他的就等着头被锤爆吧,除非天湖非常难打。对面一费北郡站住、或者炎术士单刷、苦痛过三张...这种看心情要不要直接跑。梦想就是火车王偷对面万一卡,好办,铺!6、盗贼默认奇数贼。也可能奇迹贼5-5开吧,对面会玩应该是边铺边解,然后利用刺杀花、军七和刀赚节奏。那,我们的优势在于一次两个报告、然后以小换大心得就是,数好对面的荆棘帮和单刷龙,KO掉他们就好了。祈祷314找塔林姆。我们是对局防守方7、骑士默认奇数骑内战打法,解场就赢了。有斩杀在手的话尽量凶8、萨满默认电影萨。也可能偶数萨5-5开。也是骗aoe,和控制法类似,对面年轻的话,过载容易处理不好。但肯定是有会玩的,比如不追求电影时长,AD配合吸血蚊踢死我9、术士默认偶数术。也可能模块术带939的基本除了偷没得打。偶数术,赢点在于攻击频率,小墙堵住山岭,修血防亵渎和地狱烈焰责任编辑:

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