英雄联盟今日更新浅分析今日更新调整的13位英雄强度及胜率预测

大家好我是罗宾汉,今天正式服更新涉及到13位英雄的调整,下面就给大家简单分析一下调整前后英雄强度对比。 1.钟馗 基础生命:3420(+204.3*英雄等级) → 3420(+243*英雄等级) 2技能:CD:17/16/15/14/
原标题:浅分析今日更新调整的13位英雄强度及胜率预测大家好我是罗宾汉,今天正式服更新涉及到13位英雄的调整,下面就给大家简单分析一下调整前后英雄强度对比。1.钟馗基础生命:3420(+204.3*英雄等级)→3420(+243*英雄等级)2技能:CD:17/16/15/14/13/12秒→14/13.6/13.2/12.8/12.4/12秒钟馗最大的威胁在于2技能,本次调整减少了前期2技能的CD,能在前期给对手造成更大的心里压力在15级的时候,基础生命较之前升高579.5(不算装备铭文),身板的略微加强让钟馗也更加耐揍调整之后胜率可能上升1~2个百分点,出场率浮动不大2.元歌人形态1技能:CD:固定12秒→固定15秒人形态2技能:CD:9/8/7/6秒→11/10/9/8秒人形态3技能:CD:9/8/7/6秒→11/10/9/8秒人形态大招:CD:12/11/10秒→16/15/14秒傀儡被销毁后1技能禁用时间:10秒→20秒修复傀儡移动超出控制范围收回后未触发技能CD的BUG小编在很久之前就说过元歌要动刀,这次调整对元歌来说还是比较痛的,首先3个技能的CD全部加长让元歌在GANK能力上有不少的削弱,而傀儡被销毁后1技能禁用时间直接翻倍对元歌来说可谓是打到了点上胜率之后胜率下降到大概51%~53%的样子,出场率再次下降1~2个百分点3.狂铁被动:新增效果:能量≥30时,每次普攻造成额外伤害且回复生命被动:额外伤害:40(+3*英雄等级)被动:回复生命:20(+1*英雄等级)(+0.15Ad)1技能:回血:40(+8/Lv)(+0.2Ad)→30(+6/Lv)(+0.16Ad)1技能强化:回血:80(+16/Lv)(+0.4Ad)→60(+12/Lv)(+0.32Ad)2技能:强化普攻范围:350×500→350×400狂铁主要靠技能穿插平A打伤害,而本次调整的新增被动让玩家要更好的把握能量值才能打出较高的伤害,本来狂铁也属于下水道英雄,这次的调整对会玩狂铁的玩家来说略微加强,不会玩的玩家或者想要尝试狂铁的玩家来说的削弱,小编不看好这次调整狂铁能跳出下水道的行列(当然欢迎打脸)大胆预测下胜率和出场率都大致保持不变4.孙策被动:每层护甲:16(+1*英雄等级)→20(+2*英雄等级)被动可叠加10层,调整之前15级满被动护甲值为310,现在为500,而守护者之铠售价730金币能提供210的护甲值,这相当于多了一个700金币的装备,还是比较客观。调整之后胜率上升到47%左右,出场率上升2~3个百分点5.芈月优化技能描述,补充暗影仆从对小兵的伤害描述被动暗影仆从:对小兵额外造成120(+6*英雄等级)(+0.21Ap)点伤害修复暗影仆从消失动画不匹配的BUG2技能:新增被动芈月获得普攻强化效果:40(+8/Lv)(+0.2Ap)3技能:取消该技能被动芈月获得普攻强化效果本次调整对芈月来说是加强的,出个电刀走平A流是一个不错的选择6.韩信1技能:伤害:135(+16/Lv)(+0.62Ad)→250(+20/Lv)(+0.85额外Ad)1技能:CD:9.6/8.8/8/7.2/6.4/5.8秒→9/8.4/7.8/7.2/6.6/6秒3技能:伤害:130(+35/Lv)(+0.625Ad)→250(+50/Lv)(+0.85额外Ad)3技能:增加效果:释放过程获得30%免伤韩信这次可谓是史诗级加强,1/3技能不看装备效果伤害直接翻倍,1技能的CD缩短,并且大招增加30%的免伤,妈妈再也不用担心我进场秒蒸发了~本次调整韩信胜率会上升到50%左右,出场率上升至20%的样子7.梦奇1技能:质量消耗:固定40点→40/38/36/34/32/30点梦奇这次调整不痛不痒,作为稳居胜率倒数第一的小朋友他的成绩一直是非常稳定的,经过之前的大削,现在几乎看不见了。梦奇现在肉也不肉伤害也不够,减少1技能的质量消耗加强得并不明显。小编看好梦奇小朋友从倒数第一进步到倒数第三8.不知火舞优化被动翻滚可穿越阻挡被动刷新条件:脱战刷新→每隔5秒刷新2技能:减速时长:1秒→0.5秒看似削弱实则加强,首先机动性的提升让火舞更灵活,现在被动也能翻墙了,而被动刷新改为每5秒刷新也增加了被动刷新的频率。小编作为不知火舞的弟弟不知好歹,大胆预测胜率会上升到48%,出场率增加几个百分点。9.庄周1技能:伤害:375(+75/Lv)(+0.69Ap)→400(+80/Lv)(+0.72Ap)鱼最大的作用是净化敌方的控制技能,而在职业赛场来说更是能打断敌方阵营的comb,1技能的伤害增加其实对团战来说并没有加强多少。胜率出场率大概不变。10.曹操被动技能:持续时间:3秒→5秒3技能:增加效果:开启时移除自身控制效果作为万年下水道的曹老板似乎迎来了暖春,本次调整应该能摆脱曹操进场3磕头然后GG的形象。打团开启大招可以移除控制效果是比较强的一个增效,这让曹操有了摸到敌方后排的能力。而被动持续时间的增加让曹操不在苦于“太短小”的烦恼。本次调整后曹老板胜率会上升至48%左右,出场率上升至6%11.钟无艳基础生命值:3150(+275*英雄等级)→3338(+275.6*英雄等级)基础攻击力:164(+11*英雄等级)→175(+12.8*英雄等级)被动技能:石化时间:1秒→0.75秒3技能:护盾:80(+40/Lv)(+0.35Ad)→120(+60/Lv)(+0.45Ad)其实钟无艳强度还行,相信很多同学都很讨厌钟无艳的石化效果,这次的加强让她更强更壮,在边路上的压制力提升了不少。本次调整之后胜率上升至50%,出场率上升至10%12.项羽2技能:伤害:150(+30/Lv)(+0.8Ad)→130(+24/Lv)(+0.8Ad)3技能:伤害:540(+270/Lv)(+0.96Ad)→500(+250/Lv)(+1.0Ad)上周的体验服小编已经说过本次对项羽的削弱不痛不痒,项羽的BUG之处在于高额的免伤,本次削弱只是让项羽的爆发降低了,而项羽最核心的点完全没有动,依然是西楚霸王。本次调整项羽胜率出场率大致保持不变。13.太乙真人1技能:蓄满晕眩时长:1秒→1/1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒修复太乙真人1技能蓄满晕眩时长异常的BUG太乙真人增加了后期的1技能眩晕时长,对后期来说0.5秒足够秒掉一个C位了看好太乙真人胜率上升至50%,出场率上升至5%。以上纯属小编预测,错了大家轻点吐槽~责任编辑:

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