圣莫妮卡学院圣莫妮卡工作室招募概念画师或准备开发《战神》续作

索尼圣莫尼卡工作室年度巨制《战神》在今年的4月20日发售之后,获得了业界媒体和玩家的一致好评,取得了相当不错的口碑,而且上市发售三天的销量就超过了310万份,上市一个月销量超过500万份,成为了PS4平台销售速度最快的第一方独占游戏。《战神
索尼圣莫尼卡工作室年度巨制《战神》在今年的4月20日发售之后,获得了业界媒体和玩家的一致好评,取得了相当不错的口碑,而且上市发售三天的销量就超过了310万份,上市一个月销量超过500万份,成为了PS4平台销售速度最快的第一方独占游戏。《战神》能够获得如此傲人的成就,想必圣莫尼卡工作室不会放弃开发一部续作的打算。该工作室昨天在其官网上发布了一则招聘启事,正在招募一名高级概念画师。根据该招聘启事,招募的这名高级概念画师需要协助开发独占登陆PS平台的游戏,与艺术总监合作并领衔设计出高品质的游戏角色、神灵、生物以及各种道具,角色设计不仅要有视觉上的冲击力,更要能迎合游戏玩法和剧情叙述的需要,也就是说该画师的创作要融入到游戏剧情和神话中去,同时还要有强烈的历史感和感染力。圣莫妮卡工作室此前曾表示过《战神》将不会推出任何DLC内容,因此这则招聘启事暗示该工作室可能已经在为奎爷亦或阿特柔斯开启全新的冒险之旅做准备。《战神》如此成功,续作想必也板上钉钉,那么奎爷父子与奥丁等北欧诸神将在续作中碰出怎样的火花呢,让我们拭目以待。

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