游戏棋移动游戏市场,下一步棋如何走?

好无聊啊,来打游戏吧。游戏产品,是基于人性需要所出现的,从最开始的红白机到现在的网游、手游。游戏在每个时代都发挥着其独特的魅力,玩家从中获得快感、得到放松,然后不知不觉地就会打开自己的钱包。近年来,随着国内游戏产业的高速发展,游戏种类日益丰
好无聊啊,来打游戏吧。游戏产品,是基于人性需要所出现的,从最开始的红白机到现在的网游、手游。游戏在每个时代都发挥着其独特的魅力,玩家从中获得快感、得到放松,然后不知不觉地就会打开自己的钱包。近年来,随着国内游戏产业的高速发展,游戏种类日益丰富,再加上互联网的深入渗透,智能机的广泛普及,移动游戏行业取得了十分不错的成绩,据速途研究院发布的《2018年Q2中国移动游戏行业研究报告》显示,2017年中国移动游戏市场实际销售收入达到1161亿元,预计2018年会达到1630亿元,并且国内移动游戏的用户规模早已破5亿人,预计到2018年会达到5.8亿人。移动游戏市场一片繁华,但是其用户规模增速却已经开始放缓,人口红利逐渐殆尽,玩家对自身的游戏需求日渐清晰,同质化游戏对玩家的吸引力也是越来越小,这就需要行业做出改变,也可以说是需要行业做出升级,那对于游戏公司来说,接下来这步棋要如何下才比较稳妥呢?高品质精品化趋势明显中国移动游戏市场在百花齐放的同时也有一些问题,就像花开、结种子,可是生长很多年后那一片可能都是同一种花。移动游戏市场在发展的同时,同质化现象非常严重,甚至还存在通过抄袭、买量、刷榜等形式来实现所谓的“推陈出新”。但是随着游戏玩家的习惯和品味逐渐成熟,对游戏质量要求越来越高,再加上监管机构的深入介入,低质量游戏的生存空间逐渐被压缩。在面对中国移动游戏市场升级的情况下,用心打造高品质、精良的游戏作品,更加重视头部游戏的运营,将会成为行业发展势不可挡的趋势,当然还需要更精细的运营,以此给玩家提供更好的游戏体验。轻竞技游戏或引爆市场

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