英雄联盟之魔王传说英雄联盟玩家反玩DOTA1会有怎样的体验与感想?

DOTA1虽然已经是过去式,但是说实话,DOTA1的匹配速度丝毫不逊色与DOTA2,很多很忠诚的玩家仍旧还在继续DOTA1的路,毕竟作为一款情怀游戏,玩家的粘性还是非常高的。那么如果让一个新游戏时代的LOL玩家试玩一下DOTA1,而不是DO
DOTA1虽然已经是过去式,但是说实话,DOTA1的匹配速度丝毫不逊色与DOTA2,很多很忠诚的玩家仍旧还在继续DOTA1的路,毕竟作为一款情怀游戏,玩家的粘性还是非常高的。那么如果让一个新游戏时代的LOL玩家试玩一下DOTA1,而不是DOTA2,他会有怎样的感受呢?今天我就找了一位比较理性和客观的LOL玩家来体验一下DOTA1,来听听他对DOTA1试玩时的感想。1:画面不适应DOTA1基于war3的引擎,war3的年头已经接近20年,画质问题肯定是可以理解的,但在他看来,最大的问题是DOTA1的颜色太接近暗色调,颜色不鲜艳,所以导致他很难以看清楚对方的行踪,甚至无法找到自己,不过也是因为年代的原因,这点并不是最关键的,很多玩家都可以理解。2:居然可以破坏地形在现代化的MOBA游戏中,地形肯定是无法被破坏的,这在他们的眼中决定了公平性,而dota中很多英雄的技能可以破树,但又有很多英雄不可以破树,而破树的工具也仅能一颗一颗吃,令我的这位朋友十分难以理解。但这也是因为DOTA基于war3引擎,且从一开始就流传下来的原因,所以这项功能完全可以算是DOTA1中的经典操作之一,且树木可以重新生长,问题并不大。

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