梦幻西游之开挂笔趣阁从《梦幻西游》来看点卡游戏和免费游戏之间的区别

首先梦幻西游是一款点卡游戏,点卡游戏就是就要充值,哪怕进去光站着,也要给钱。这就提高了玩家进入该游戏的门槛。但是当免费游戏遍布神州大地的时候,特别是现实经济提高得很快的时候,优点开始显现出来了。和免费游戏不同,一些老板呢,想花钱搞装备、提升
首先梦幻西游是一款点卡游戏,点卡游戏就是就要充值,哪怕进去光站着,也要给钱。这就提高了玩家进入该游戏的门槛。但是当免费游戏遍布神州大地的时候,特别是现实经济提高得很快的时候,优点开始显现出来了。和免费游戏不同,一些老板呢,想花钱搞装备、提升号的实力、购买游戏币等等的一切,都要经过普通玩家这里,因为官方一切都不贩卖的,你要买什么东西,都找普通玩家去买吧。那么就有一个好处了,老板越大,花钱越多,流入到普通玩家手上的钱就越多。老板越多,这个区就越红火,因为日常活动得来的东西都能快速的卖出,卖出高价。加上梦幻是个比较休闲的游戏,该游戏的乐趣并不仅仅是杀人,碾压一切平民的快感。。很多玩家的乐趣在于刷活动、和朋友聊天、玩休闲游戏等等,那么就形成了,哪怕没有钱的普通玩家,也能从梦幻里得来其他的乐趣。毕竟帮战是一个星期才3场,而活动、SM、聊天等等的娱乐是时时刻刻都有的,快乐你懂的。梦幻这种类型的游戏,更是让这个整个环境更加的能耐久。想赚钱的,可以去赚钱,也可以用这些资金来加强号的实力,也可以花费几毛钱一个小时,当休闲的项目,钓钓鱼啊,下下棋啊。其乐融融。而很多人说梦幻很坑,很黑钱。但是梦幻真是躺着也中枪,梦幻之前除了收我们1个小时4毛钱外,他还哪里黑得到我们的钱呢。你说点修、点技能?但是,你花RMB收的钱来点修,但是这RMB没有进入到梦幻的公司身上去。他这些东西的设置,在刚设置的时候,应该是一种调控手段,控制整个梦幻的经济的稳定,保持着供求的稳定。只是因为游戏太火了,经济交易也活跃了,所以我们自然而然的把MHB当人RMB了,所以梦幻吃了我们的MHB,就是等于吃了RMB了。正因为这样,所以很多人才会觉得梦幻很坑,甚至在游戏赚到的梦幻币,也会自然而然的当成RMB了,所以才有了现在的遍地5开,甚至还催生了奇葩的小号5开。这在其他游戏是不可能出现的事。。开玩笑,一个小号,花费个百来块,就能持续的供出无数的RMB,甚至一个月收入几千块。天啊,除了梦幻,还有哪个游戏能这样。众所周知啊,梦幻很老了,梦幻的玩家也开始长大了,很多人都是初中、高中开始玩的,那么10年过去了,我们这些人应该都在20-30岁之间,应该算是主流人群吧,而这个年纪人群的大多数人的特点呢。工作、宅、游戏、未成家、无房贷。应该是吧。基本都在工作了。现在发达城市工厂工作都3000多一个月了,这就是有稳定的收入,第二就是很宅,没有其他多余的活动,就是玩梦幻啊,加上没成家没女朋友,没房没车,甚至这个年代出门就要花费个大几百的,就导致我们更热衷于玩游戏,而一般不开销其他的,那么工资一大部分就是开销到游戏里。再加上梦幻的一直稳定的红火,所以投入得更加有信心了,这也就是为什么装备、游戏角色一二再的升价,而且还是较为容易就出售掉了。因为梦幻玩家很大一部分是经济独立,每个月开销个几百块钱很简单,所以梦幻里的经济更加的繁荣了。也就为什么会有一大群的5开,甚至还有号贩子、装备贩子。免费游戏想实现这一点?很难。因为无论游戏里的花钱人数有多少,这个钱也是流入游戏公司口袋里,普通玩家?也就只剩下被更多的人虐罢了。

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