须田刚一须田刚一想在NS《英雄不再》新作发售后开始做3代

在日前举办的 PAX 2018 展会上,有外媒在任天堂展区遇到了负责开发《杀手 7》、《英雄不在》系列的须田刚一。这位 Grasshopper Manufacture 首席制作人向外媒解释了为什么登陆 Switch 平台的《英雄不再》新作在
在日前举办的PAX2018展会上,有外媒在任天堂展区遇到了负责开发《杀手7》、《英雄不在》系列的须田刚一。这位GrasshopperManufacture首席制作人向外媒解释了为什么登陆Switch平台的《英雄不再》新作在选择2019年1月18日发售的原因:避开《任天堂明星大乱斗特别版》的发售日期,以免影响《英雄不再TravisStrikesAgain》的销量。当被问及到新作为什么不叫《英雄不再3》时,须田指出本作是一款\"《英雄不再》世界里的一款游戏\",并不是系列的续作。至于原因嘛,这位脾气古怪的制作人说他只是想制作小游戏了。我想制作独立游戏,一个不需要太多人就能制作的游戏。团队规模差不多是这样的:当你抬头办公室环顾四周,能一眼看到团队中的每个人。虽然本作不是《英雄不再3》,不过须田刚一表示他希望在未来制作真正的3代。我真的希望能制作《英雄不再3》,但是一旦投身某一项目中,就很难思考关于其他游戏的想法。我能告诉你的是《英雄不再TravisStrikesAgain》是\"英雄不再\"故事的一部分,而不是\"英雄不再\"故事的完结。须田刚一还透露到,在2017年Switch公布之前,任天堂曾找过他,希望能让Travis再次回归。当任天堂向制作团队展示Switch时,他们立刻想到这台主机非常适合制作一款合作游戏。如果你想了解《英雄不再TravisStrikesAgain》是个什么样的游戏,那么可以点击这里回顾一下开发商在GDC2018上公布的实机演示。

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