财报中的高管薪酬包括五险一金畅游高管解读财报:PC游戏占公司游戏收入的60%

腾讯科技讯 北京时间7月30日下午消息,畅游今日发布了截至2018年6月30日的第二季度未经审计财报。财报显示,畅游第二季度总营收为1.13亿美元 ,同比下滑25%;归属畅游的净利润为3200万美元,较去年同期的5200万美元下滑38%。财
腾讯科技讯北京时间7月30日下午消息,畅游今日发布了截至2018年6月30日的第二季度未经审计财报。财报显示,畅游第二季度总营收为1.13亿美元,同比下滑25%;归属畅游的净利润为3200万美元,较去年同期的5200万美元下滑38%。财报发布后,畅游CEO陈德文、CFO王耀斌、首席游戏开发官韦青等公司管理层召开电话会议,解读财报要点并回答分析师提问。以下为电话会议的主要内容:瑞士信贷分析师:管理层刚才提到PC游戏业绩在第二季度企稳,但我也注意到PC游戏活跃付费用户数量环比减少13%,请问企稳的原因是否主要在于ARPU稳定?未来两个季度将会有什么新游戏推出?管理层对这些新游戏有何预期?韦青:2018年第一、第二季度我们做的主要工作是稳定活跃用户,所以我们没有去做一些跟拉收相关的行为,活跃付费用户数量减少是正常的事情,因为我们并没有推出新的消费活动。陈德文:三四季度会有几款游戏上线,但是现在这些游戏的表现还不能确定,需要经过测试后才能确定。大概有两款MMORPG加上一些其他类型的游戏,如SLG类型游戏。还有一点就是,因为现在中国政府的版号批准还没有完全恢复,所以这也会给游戏上线时间的确定带来困难。中金证券分析师:刚刚管理层提到的版号问题,请问是只影响进口游戏,还是全部游戏都会受影响?现在畅游的研发人员有多少?一年前是多少?未来的计划是怎么样的?公司有什么样的激励政策来吸引和留住人才?陈德文:关于版号的事情,是因为中国政府有两个部门合并,所以导致过去4个月都没有新的游戏可以拿到版号,这个无论是进口游戏还是国产游戏都是一样的。但现在还不知道什么时候可以恢复。当然有很多游戏是在之前就拿到版号了,所以这些游戏的上线就不会受到太大的影响。

本文来自投稿,不代表长河网立场,转载请注明出处: http://www.changhe99.com/a/AWwG91Rk64.html

(0)

相关推荐