dnf固伤是什么DNF韩服毒王改版是百分比还是固伤?

原本看完发布会,看完翻译,觉得就是把异常伤害公式,新增武器独立攻击力图片如下但是仔细看了韩文的原文,的确是武器/独立 攻击力如果分开的话就是,武器攻击力,独立攻击力其实这倒无所谓了,反正棒子的发布会,语言表述不清也不是一次两次了然后关于街霸
原本看完发布会,看完翻译,觉得就是把异常伤害公式,新增武器独立攻击力图片如下但是仔细看了韩文的原文,的确是武器/独立攻击力如果分开的话就是,武器攻击力,独立攻击力其实这倒无所谓了,反正棒子的发布会,语言表述不清也不是一次两次了然后关于街霸的改动部分,强调只有伤害统合,没有技能改版意思就是说,一定是会像前面几个伤害统合职业,比如修罗、大枪、鬼泣、斗萝,要么百分比,要么固伤,这样选择打造属性比较专百分比强化就可以了,除非你想提升战力装B固伤锻造就可以了,除非你想拿个粉扑扑的武器装B当然土豪高增幅,适用于以上两种现在问题来了,异常伤害公式要变街霸伤害要统合那么毒伤要锻造,街霸一定会改成固伤嘛?不一定!因为注意,策划改动的是全部伤害型异常灼烧、感电、出血、中毒感电与街霸是无关的就是说,还有一些其他职业,也有异常伤害,不过伤害级别都是可有可无的比如白、瞎、百花、如花都有感电而这几个职业既百分比也有固伤那么就是说,这个新异常伤害公式,也要照顾到其他有异常伤害的职业那这就很恐怖了百分比职业,按设计,是不用锻造的那么以剑豪举例,这个百分比职业,要在新异常公式下得到平等待遇,而且还不用锻造就是说,新异常公式里,武器/独立攻击力这个描述,是两层概念既享受武器攻击力,又享受独立攻击力那么很有可能去掉锻造里的异常伤害紫字加成这样的话,你是百分比职业,那你的异常伤害享受武器攻击力,那你异常伤害也会得到相应加成

本文来自投稿,不代表长河网立场,转载请注明出处: http://www.changhe99.com/a/AWwG9g0B64.html

(0)

相关推荐