能抵挡末日的残酷真实与残酷,《明日之后》的世界是末日应有的样子

终于,在历经3个月的砥砺前行后,网易旗下多人开放世界生存MMO手游《明日之后》再度与玩家们见面。在这遍地吃鸡和竞技的大环境下,《明日之后》反其道而行将关注带回玩家们向来喜爱的开放世界生存。既然提到了“生存”字样,那游戏中所描绘的末日世界就绝
终于,在历经3个月的砥砺前行后,网易旗下多人开放世界生存MMO手游《明日之后》再度与玩家们见面。在这遍地吃鸡和竞技的大环境下,《明日之后》反其道而行将关注带回玩家们向来喜爱的开放世界生存。既然提到了“生存”字样,那游戏中所描绘的末日世界就绝不只能是场游戏而已,而构建起末世应有姿态的两个关键元素,莫过于——“真实”与“残酷”了。那么《明日之后》能否担得起这两个关键元素,让我们一个个来看。首先是“真实”,碍于题材本身的限定,生存游戏的“真实”不只是,或者说很大程度上并不是指世界观的合理性。虽然也有像荒岛求生类或《这是我的战争》的写实风战乱背景,但当下游戏更愿意在背景上添加些魔幻和架空的元素来博人眼球,比如说出镜率超高的丧尸酱,和各种原始生物与天外来客。这是游戏设定上不可避免的“不真实”,而抛去这部分设定外,末世带给玩家的限制,角色在末世下的举止,甚至是游戏操作带给玩家的反馈,这些细节才是“真实”与否的重要评判标准。上面那一小段其实未荻可以用四个字来归纳,叫做“现实逻辑”。涉猎较广的童鞋或许记得Switch平台上的神作《塞尔达传说:荒野之息》,里头运用到的各种生物、物理、化学知识让玩家深刻了解到何为游戏的现实感。《明日之后》虽然没能像荒野之息那样硬核,但也在生存过程中加入了不少细节上的巧思。生存嘛,无外乎衣食住行上的基本需求,食物的消耗、衣料的匮乏都左右了角色行动时的各项指数。长期的饥饿会使玩家的工作效率降低,最终饿死。而在温度较低的地区,还需要点燃自己的火把,否则也有可能会被冻死。玩家在通过采集和狩猎获取到食物后,除了生食,还可在有篝火的情况下对食物进行简单加工。

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