战地5预购战地5预购量比COD少85%竟因EA对“女权”刻意恶心引导?

EA以及DICE为《战地5》投入了大量心血,但游戏的预购量很是凄惨。据奇游君强行分析,导致如此主要是因为10月19日发售的《战地5》,是取消dlc后靠游戏内购实现收益的“未完成”作品,故对“女权”言论刻意引导。一、《战地5》是未完成“作品”
EA以及DICE为《战地5》投入了大量心血,但游戏的预购量很是凄惨。据奇游君强行分析,导致如此主要是因为10月19日发售的《战地5》,是取消dlc后靠游戏内购实现收益的“未完成”作品,故对“女权”言论刻意引导。一、《战地5》是未完成“作品”;先前我们已经知道载具自定义、拖拽队友到掩体处、等模式以及新加入的一个系统功能合作协同作战(CombinedArms)在发售时均不支持。虽然EA确定首发时将支持大逃杀模式,但还是缺少很多系统与模式,算是一个“未完成”作品。下面解释下什么是合作协同作战:这主要是为了有一个更加专注、更平易近人同时有社交性的模式。是《战地5》的新合作体验,最多支持4名玩家。该模式是为多个不同水平的玩家准备的,高手玩家负责处理危险任务,而新手则担任辅助角色。二、《战地5》是取消dlc后靠游戏内购实现收益的“未完成”作品;其主要原因想必是因为本作取消dlc后除了本体收入外只能通过游戏内购来实现,换句话说就是大量的自定义。所以,我们才会在预告片中看到:假肢、女兵、迷彩、武士刀,这些二战时代都有据可循的元素,毫无限制地堆彻在同一群角色,比如一位脸上抹有颜料、左手被改造为高端机械义肢的女兵身上时,其魔幻程度早已超过了系列历代任何一部作品。而假肢女兵只是其中一个元素,而狡猾的EA抓住假肢女兵这个元素把话题往女权和政治正确上扯,相当于成了自己主推自定义内购的挡箭牌。才会导致《战地5》首个预告片在油管上有近47万人点了“踩”,只有约34万人点了“赞”。也算是打破游戏预告片的记录。三、EA对“女权”言论刻意引导;玩家吐槽质疑魔改假肢女兵就算了,但DICE工作室CEO、EA首席设计官PatrickSöderlundHIA还理直气壮回应道:“这些人缺乏教育,他们不知道这是合理的场景。对这件事玩家只有两种选择:要么接受这种设定,要么别买我们的游戏。”从反应来看,油管上有的玩家已经被带着节奏往女兵问题上对喷了。比如:

本文来自投稿,不代表长河网立场,转载请注明出处: http://www.changhe99.com/a/AWwGGO5kw4.html

(0)

相关推荐