荒野大镖客游戏荒野大镖客2不是神作?国外褒贬不一,我们的游戏时间都去哪了?

【游戏没有圈儿】外媒报道R星(Rockstar Games)在本周印第安纳州会议中心举行的18年GME会议,在这期间也向所有游戏连锁店GAMESTOP员工展出了20分钟《荒野大镖客2》试玩,而试玩结果则是褒贬不一。很多游戏员工通过自己社交媒
【游戏没有圈儿】外媒报道R星(RockstarGames)在本周印第安纳州会议中心举行的18年GME会议,在这期间也向所有游戏连锁店GAMESTOP员工展出了20分钟《荒野大镖客2》试玩,而试玩结果则是褒贬不一。很多游戏员工通过自己社交媒体账号发了一顿牢骚,甚至认为《荒野大镖客2》“有点无聊”、“一直在骑马,真想射掉马的蛋蛋”。在很多游戏玩家心中都笃定R星是神一样的存在,甚至会暗自称赞能制作出精品游戏的开发商仅剩R星一家。虽然这样形容有些夸大,但毫无疑问R星随便拿出来一个都是经典,《GTA5》发售于2013年秋季,整整五年的强势期让它超过了很多大型网游,在单机游戏中这是很少见的(不可否认多人在线的功劳,但基于单机游戏研发也是足见功底)。说回《荒野大镖客2》,R星即将发售的这款游戏对于众多玩家而言是急切的,因为这些玩家认定一件事:R星只作精品游戏,而《荒野大镖客2》自然不会让自己失望。但GAMESTOP员工试玩感言或许会让你失望哦……。“我希望把他的马蛋蛋射掉”、“我一直在看我的表”、“一半的演示对我没有任何帮助”……。这些都是试玩后的第一直观反应,单从进入游戏画面就没能留住这些玩家。不可否认《荒野大镖客2》是一款非常丰满且极具内涵的游戏,但(部分)玩家第一印象为何如此之低?从单机大作越来越少、越来越低产不得不承认有一个客观原因:玩家的时间跑哪去了。我们不会像最初接触游戏那样花很长时间去研究它,更不会不厌其烦的去欣赏RPG游戏的剧情,甚至之身在3D游戏中也不会探索每一寸土地、风景与故事。时过境迁,其实并不是没有时间了,而是我们把它交给更值得获得回报的地方了吧。而仅剩的碎片化时间除了吐槽,再也不能欣赏那些唯美且宏大的游戏世界观。最后,愿所有游戏玩家都能停下来,去发现它们的美好。也许从中能感悟到什么也不一定呢,是不是?@游戏没有圈儿

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