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Zelos从来没有任何一款游戏像《时间守望》一样。就算抛开那个酷炫的白色主题盒子不谈,这也一直是我偏爱这款游戏的理由。特别的世界观和背景,让这款游戏的时间线可以天马行空到令人匪夷所思的地步,并且通过特别的叙事性玩法和有趣的桥段曲折为玩家持续
Zelos从来没有任何一款游戏像《时间守望》一样。就算抛开那个酷炫的白色主题盒子不谈,这也一直是我偏爱这款游戏的理由。特别的世界观和背景,让这款游戏的时间线可以天马行空到令人匪夷所思的地步,并且通过特别的叙事性玩法和有趣的桥段曲折为玩家持续带来新鲜感,这一点在如今千篇一律的社会生活和工作之中,简直就像是救命良药一般。《面具之下》是系列的第四个剧本故事,在经历了《龙之预言》的地城爬迷宫杀怪为主的串联方式之后,这个系列终于又回归了初代剧本疯人院的解谜风格,并通过一种更有亲和力的方式,让玩家能够轻松地享受整个故事。游戏名称:时间守望:面具之下设计师:GuillaumeMontiage,ManuelRozoy汉化出版:AsmodeeChina土味快乐游?既然是返璞归真之作,我想有必要再为玩家们普及一下《时间守望》的基本运行方式。玩家们在游戏中扮演时间特工的角色,每个剧本都会被发配到一个特别的场景来解决问题。玩家们需要在场景中展开探索,通力合作,但时元(时间)是你们最大的敌人,只有完美管理好时元的使用并找出真正的秘密,才能顺利完成游戏,好吧,这听上去就好像是一个即时制的RPG电子游戏一样刺激。

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