军团决斗被斧王吼DOTA2中了斧王吼又中军团大谁优先?其它类似情况如何结算?

在DOTA2中有几个这样的技能,释放后能让地方英雄不受控制一段时间,不受控制期间英雄或打人、或打队友、或回家。比如斧王的狂战士之吼,斧王嘲讽附近的敌方单位,强迫他们攻击自己;军团的大招决斗,军团指挥官强制与目标敌方英雄进行决斗,持续短暂的数
在DOTA2中有几个这样的技能,释放后能让地方英雄不受控制一段时间,不受控制期间英雄或打人、或打队友、或回家。比如斧王的狂战士之吼,斧王嘲讽附近的敌方单位,强迫他们攻击自己;军团的大招决斗,军团指挥官强制与目标敌方英雄进行决斗,持续短暂的数秒;还有冰龙的大招寒冬诅咒,寒冬飞龙将一个敌方目标冻在原地,附近的其他敌人将受到癫狂诅咒,对冻住的队友进行攻击;当然还有邪影芳灵的大能让人回家,痛苦女王25级的右天赋让人产生1.5秒的恐惧然后回家,德鲁伊变身后的嚎叫等技能。那么问题来了,同时中了这类技能两个及以上时,谁的技能会生效呢?首先我们要知道一点,在DOTA2中嘲讽类技能优先级是大于恐惧类技能的,也就是说如果同时中了嘲讽类技能和恐惧类技能优先结算嘲讽类技能。以上列举的英雄技能中,斧王吼、冰龙大、军团大都属于嘲讽类技能,而痛苦的尖叫、邪影芳灵的恐吓、德鲁伊的嚎叫都属于恐惧类技能。拿斧王的吼和邪影芳灵的大来做举例,斧王的吼能让敌方英雄主动攻击斧王,邪影芳灵的大能让敌方英雄回泉水且不能攻击,一个英雄同时中了这两个技能,必然会有冲突。如果先中邪影芳灵的恐吓,你会往泉水跑,中途再中斧王吼你会往斧王身边靠,即回泉水的效果没了,但是你依然不会攻击;如果先中斧王的吼,你会被斧王吸引然后打他,再中邪影芳灵的恐吓,在斧王吼效果还在的时候你不会走开,但是也不会攻击了。这就是嘲讽类技能大于恐惧类技能的效果,其它英雄可以用相同的道理来解释。当然还有一种可能我们要分析,就是同时中了嘲讽类技能时如何结算?这里又有一个优先级要来研究了,首先我们看斧王吼和冰龙大。在DOTA2中,斧王的吼和冰龙的优先级是一样的,在优先级相同的时候是按释放时间来先结算的,就是谁先放技能谁的效果先,等技能结束后再进行后放技能的效果。

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