和辻本良三一起撸串,一起见证《怪物猎人》入华

同许多人一样,笔者也是从PSP时代开始入坑《怪物猎人》,此后断断续续的玩到了现在,怎么说也算个老猎人了。可惜因为工作的关系,如今已很少能拿出时间去钻研某款游戏了,大多只是浅尝辄止,《怪物猎人:世界》也仅仅拿着王道武器盾斧猛“解”了60+个小
同许多人一样,笔者也是从PSP时代开始入坑《怪物猎人》,此后断断续续的玩到了现在,怎么说也算个老猎人了。可惜因为工作的关系,如今已很少能拿出时间去钻研某款游戏了,大多只是浅尝辄止,《怪物猎人:世界》也仅仅拿着王道武器盾斧猛“解”了60+个小时就退坑了,从这个角度看,还是个十足的小白。本以为和《怪猎》的故事又要告一段落了,谁知《怪物猎人:世界》入华的消息却又一次把我这种懒猎人召集了回来,这次真的能顺利进来吗?如今,伴随着近半年的风言风语,《怪物猎人:世界》入华事宜终于进入了最后阶段,大体均已敲定,笔者也很有幸在ChinaJoy期间,和制作人辻本良三一起吃着烤肉、唱着歌,见证了这一历史性的时刻。从“WeGame狩猎祭”出发《怪物猎人:世界》成功入华,登录WeGame平台,对于成立刚满1年的WeGame来说也可谓最好的周岁礼物,因此这场“WeGame狩猎祭”搞得尤其热闹。狩猎祭现场被精心的布置成了怪猎主题的原始风格,到处都是古树藤蔓、篝火红光,餐桌也仿造猫饭餐厅的样子,围着中间的“大桶爆弹”转出了个精巧的圆弧形,而那些“大桶爆弹”则充当着主餐桌,上面略显夸张的摆满了五颜六色的食物,一眼望去甚是喧哗,不过凑近了细看,才发现其中只有一部分是烤肉、烤虾,剩下许多彩色部分实际上是青椒串、胡萝卜串等中看不中吃的东西,至少对于笔者这种纯肉食爱好者而言是这样的。活动的亮点当然是和《怪物猎人》系列的制作人辻本良三一起吃烤肉啦。辻本良三每到一桌,都会引发巨大的拥堵,所有猎人都挤着要见证这美好的时刻,或者争相凑过去求合影,太过混乱以至于原计划辻本良三要为每一位玩家切一片烤肉,也变成了简单的挥一刀,就开始忙着满足每一个猎人的照相需求了,笔者亦很有幸的成为了辻本良三搂在怀中的一员。辻本良三随后还专门在狩猎祭的一角,为到场的每一位猎人签名留念,笔者正好穿着很适合签名的游民战袍,就很骚气的挺出了胸部供辻本良三调戏,说实话整个过程是有点痒。

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