三国志11《真英雄》游戏 大明二朱分家 朱棣是否与北宋结盟影响深远_朱元璋_势力_武将

昨天的文章我们简单的分析了一下从上个版本唐势力中分割出来的李渊和李隆基势力。李渊势力凭借李世民、李靖和苏烈等人组成的战斗天团,尽管在内政和计略方面已经趋向于 0 作用的情况下,依然获得了一星难度的定义;而获取了盛乐控制权的李隆基势力,则是在

昨天的文章我们简单的分析了一下从上个版本唐势力中分割出来的李渊和李隆基势力。李渊势力凭借李世民、李靖和苏烈等人组成的战斗天团,尽管在内政和计略方面已经趋向于 0 作用的情况下,依然获得了一星难度的定义;而获取了盛乐控制权的李隆基势力,则是在武将数量和内政方面获得了巨大的优势,但糟糕的地理环境以及主力级别武将战斗力太差,让这个李隆基的势力只获得了三星难度的定义。

今天的文章我们将继续分析被拆分的势力强度,看看从明分割出来的朱元璋势力和朱棣势力各自的强度又是如何的呢?

朱元璋势力

朱元璋带着开国大将们依然留在了南京城,而朱棣则带领着拥护自己成功夺位以及后世的诸多武将来到了原本属于后周的彭城,并成为了这里的新主人。

朱元璋和朱棣势力武将的分割,在战场方面来说还是朱元璋稍强一些,但是在计略和内政方面两个势力基本是处于五五开的对等分家。

因为朱元璋势力保留了原明势力当中的多名主力级别武将,所以整体战斗力并没有太多的减弱,反而还因为整体武将数量的减少,加强了部分顶级武将的作战能力。

作为上个版本虽然有着顶级武将数值,却很难在早期有作为的徐达,本次版本终于得到加强。

作为枪兵神适性的武将,本次终于拿到了稳定战法暴击特技枪神,让自己终于有了控制能力,而不是借助副将的特技效果来达成枪兵部队最为重要的控制能力,而且枪魂特技在这个版本还有军魂的额外附加,单单这一个改动就大幅的提升了徐达的战斗力。

此外徐达保留了驱逐和治军等重要的攻防特技,保证了徐达在战场上的攻防能力更为均衡,而且驱逐还有武干特技的加持,让徐达成为了当下朱元璋势力的第一统帅,只是徐达的个人五维数值比较可惜,多个能力值都非常接近 90,也就是差那么几点数值就可以触发光环效果,让他对于整个友军的提升幅度嫌贵有限。

徐达能够有如此巨大的能力提升,并成为朱元璋势力的第一统帅,应当是因为原本的明第一统帅戚继光,被分配到了朱棣势力有着很大的关系。

除了徐达之外,常遇春、蓝玉和傅友德等人依然保持了很强的战斗力,同时为了弥补朱棣势力带走了很大一部分武将,所以朱元璋势力也是加入了此前没有出现过的明朝开国武将康有才、张定边、顾时和华云龙等人,这些武将虽然战斗力有限,但是却能够给主力武将提供几个不错的特技支持。

在计略方面刘伯温因为有奇谋的加持,命中率还是很有保证的,但是少了姚广孝的鬼谋特技支持,还是大大降低了他的作用,不过可以尽快解锁朱元璋的二阶特技,这个位置同样可以获得鬼谋特技,如此一来形成了朱元璋和刘基的新军师组合,而且等待朱元璋解锁了枭雄特技之后,部队的防御能力有了大幅提升,直接可以升级成为战场的上“法坦”。

内政方面有沐英和李善长等人,保证了城池的收益和部队兵装的补充等等,不过比较让人难受的是,朱元璋势力没有初始招募特技,所以能力上要第一时间研究此特技。

其实朱元璋势力现在最难受的地方就是在于科技方面,原来的明势力主打的科技就是发明系,直接可以使用投石车,搭配上兵器部队第一人的戚继光,不仅杀敌凶残,破城也是相当简单。

但是以戚继光为首的一众兵器部队武将,现在全部被朱棣势力划分走,导致朱元璋势力现在能够扛起兵器部队的武将只剩下朱元璋、沐英和邓愈等人,这三位武将虽然都有兵器的 S 等级适性,但是却没有任何兵器部队专属的特技作为加持,导致他们的投石车部队战斗力非常有限,空有这么一个初始高等级的科技了。

朱元璋势力在初始的难度星级中,被给予了二星的定位,我个人对于这个势力强度还是比较认可的。

朱元璋势力损失了两名主力级别的武将,但还是保留了以徐达为首的开国将军团,因为朱棣和戚继光等一种远程部队将领的离开,导致现在朱元璋势力的风格发生了改变,近战部队成为了势力的主旋律,计略和内政虽然都有一定程度的削弱,但保留了大体框架,使得朱元璋势力的根基还在。

基于以上情况保证了朱元璋势力对于周边的压制力还在,但想要攻破城池还要做更充足的准备,这一方面是因为现在版本 AI 兵力补充快,周边的 AI 会源源不断的冲击;另外一方面就是周边大部分的势力都配有坚城特技的武将,原本有戚继光的情况下,攻城速度就不算快,现在没有了戚继光领衔的一种兵器武将,可想而知这个攻城速度会有多慢。

朱棣势力

从原先的明势力被分割出来的朱棣势力,现在主城位于金陵稍远的彭城,并取代了原来彭城主人后周,不过后周的武将们并没有从此消失,而是成为了赵匡胤所在开封的在野武将。

朱棣势力除了带走一半的明朝武将之外,还带走了大部分的在野武将,使得朱棣势力的武将总人数还是完全够用的。只不过主力级别的武将人数实在是太少了。

朱棣阵营中,统率达到 90+ 的武将一共只有两位,分别是戚继光和朱棣。

二者和此前版本的设定基本相似,分别是兵器部队和弩兵部队的统率,因为朱棣势力的初始科技也是正好继承了明的科技设定,所以戚继光初始就可以使用出威力巨大的投石车部队。

戚继光与上个版本稍有变化,除了特技的一些功能性调整之外,戚继光对比上个版本在兵器部队的战斗力上是稍有折扣的,少了多个专属兵器部队的特技,但是添加的军形和驱逐等特技也让他在攻防两方面有更多的手段。

不过戚继光也有一定的削弱。在上个版本,戚继光除了兵器的圣适性等级之外,还有戟兵的神适性等级。如果是这样的戚继光在朱棣势力中会让整个势力更为舒服,因为朱棣势力现在就缺少一个肉盾的角色,可以率领部队顶住敌军的攻势,随后让朱棣率领的远程部队进行输出伤害,所以戚继光如果还是戟兵的神等级,那么他不仅防御力会非常高,而且还有不错的爆发力,可以完美的应对早期 AI 的攻势,现在只能依靠比较弱的武将去吸引敌军火力,然后用戚继光和朱棣的部队进行远程收割。虽然最终的结果还是一样,可以防守住早期的 AI 攻势,但是付出的士兵代价就比较大了。

朱棣与上个版本变化不大,依然主打的弩兵部队定位并且还有锐弩特技可以每个会和为他增加弩兵的经验,更快的到达圣等级。不过有趣的是朱棣的五阶特技麟儿,是一个给父母增加能力值的特技(类似内助一样的特技效果,只不过增加能力值的目标不同)。众所周知朱棣的父亲是朱元璋,而现在二者已经不是同一阵营的武将了,这个设计实则就是增加敌军武将的能力,不知道设计的初衷是什么?

大胆猜测一下,很有肯能是作者先进行了武将特技的设定之后,然后才决定将其中的几个势力分割开,所以造成了朱棣的特技增加的却是“敌军”武将朱元璋的能力值。

在朱棣势力的计略方面,因为仙术的效果加强,所以拥有鬼谋特技的姚广孝,是一个不错的输出点,但是因为没有稳定的计略命中能力,所以他只能够承担输出的任务,而无法进行软控。

内政方面有比较好用的招募,亲乌和秦越特技,所以即使没有能吏,影响也不是很大,此外还有张居正坐镇内政,整体的内政实力要稍强于朱元璋势力。

之前我们在分析李隆基势力的时候,提到了关于势力强度的一个变数,就是李隆基势力与李渊势力早期极为友好的关系,会导致李渊势力主动提出与李隆基势力进行结盟。而朱棣势力同样有此优待,只不过提出结盟的一方并不是相隔较远且同宗同源的朱元璋势力,是距离比较近的开封赵匡胤势力,会在游戏开始之后主动申请与朱棣进行结盟。

这个影响对于朱棣势力来说对于势力强度的影响真的是很大。彭城虽然三面受敌,但是右侧是海港,主要来敌是战国大名势力,上路是齐,而左侧则是赵匡胤和二晋。如果与赵匡胤结盟,那么左侧的二晋,想要攻入彭城的地域内,那么必须通过开封的领地,所以赵匡胤会派出部队帮助我们阻挡左侧的二晋大军。同时赵匡胤在与我们的朱棣结盟之后,会将攻击目标转变为齐,即使开封只剩下了北宋的战斗力,但齐依然不是对手,而且朱棣这里还会分走齐早期相当多的兵力。

也就是说选择了与赵匡胤结盟,那么原本三路受敌的情况,在度过早期一波攻势之后,就只剩下与海上来敌的战国大名势力进行单挑了,那游戏难度是真的低到离谱。其他势力还在苦苦坚守领地的时候,朱棣势力就可以聚集兵力准备反攻一波,来偷个二城出来了。

但是一旦选择不与赵匡胤势力进行结盟,那么就是恐怖的三面受敌局面,这对于主力级武将数量比较少,而且都是主打远程部队将领的朱棣势力来说可不是什么好事,除非玩家想要体验极致的排兵布阵防守。

在难度设定中,朱棣势力被定义为二星难度,但具体难度还是看玩家在游戏中怎么选择。朱棣势力如果选择和赵匡胤的北宋势力结盟,那么游戏的难度只有一星;反观选择不结盟的话,那么朱棣势力是可以划到三星势力的。或许也正好是因为这样一上一下的选择,导致给一个平均值的二星,也比较符合势力强度的定位。

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