为玩一款游戏值得买电脑吗这可能是一款值得你一玩的Roguelike卡牌游戏

如今说到Roguelike与卡牌的结合,大家的第一反应往往都是分别在PC端和移动端广受好评的《杀戮尖塔》和《月圆之夜》。实际上,这种Roguelike+DBG(DeckBuildingGame)的游戏模式并非最近才有,“《月圆之夜》抄袭事件
如今说到Roguelike与卡牌的结合,大家的第一反应往往都是分别在PC端和移动端广受好评的《杀戮尖塔》和《月圆之夜》。实际上,这种Roguelike+DBG(DeckBuildingGame)的游戏模式并非最近才有,“《月圆之夜》抄袭事件”的主角,早在14年就发行的《DreamQuest》就是其中的代表之一。而曾经被《杀戮尖塔》制作人直言借鉴过的《monsterslayers》,同样是此类型游戏中的佼佼者。如果你经常玩国外网站的flash小游戏,那么你很可能会对这款《monsterslayers》的画风感到眼熟,这是因为Nerdook所制作的绝大部分游戏都是这个画风。Nerdook以Flash小游戏起家,在以Flash游戏闻名的Kongregate社区创作过许多优秀作品,独特的画风就是他们作品的一大特点。而《monsterslayers》最初就是Nerdook在2010年10月7日上传到Kongregate社区的一个小游戏。彼时的《monsterslayers》虽然和Nerdook去年正式发行在steam上的《monsterslayers》名字相同,但实际上却是个既不roguelike也没有卡牌要素的小游戏。而这个小游戏虽然战斗模式简单,但招募各式职业英雄组成小队并击败不同怪物、攻略不同地图的游戏模式加上丰富的物品、成就以及升级甚至转职的游戏系统依旧让这个小游戏从发布至今累计了合计400多万的游玩次数。吸取了前作成功的经验与可取之处,去年3月正式发布在steam上的《monsterslayers》就是Nerdook继《坠落英雄》(VerticalDropHeroes)成功移植steam后的又一次旧瓶装新酒。

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