dnf国服超时空之战dnf:策划重提国服减负,或参考超时空,95版本会比韩服更完善

对于地下城勇士这款游戏而言,“肝”似乎成了玩游戏的核心。什么都得肝,有肝就可以完成毕业,不需要像其他游戏一样花那么多钱,肝帝在这款游戏来说是稳赚的。国服在对肝的理解上十分透彻,一周七天给你是安排得明明白白。不过地下城勇士说过要国服特色减负,
对于地下城勇士这款游戏而言,“肝”似乎成了玩游戏的核心。什么都得肝,有肝就可以完成毕业,不需要像其他游戏一样花那么多钱,肝帝在这款游戏来说是稳赚的。国服在对肝的理解上十分透彻,一周七天给你是安排得明明白白。不过地下城勇士说过要国服特色减负,说到这个,就不得不提国服特色副本。减负对于玩DNF的勇士们而言都是一个相当大的好消息。为了不影响玩家们的体验感受,国服特色减负不得不从超时空来入手。超时空的体验感上是非常好的,无论是从各种机制玩法,还是打球、打光来说,都是非常有意思的,让人上瘾,相当有成就感。超时空的减负首先就是体现在时间上,15分钟就可以打一波熟练的超时空团,你说这难道不是赤裸裸的减负吗?时间上的减负是很重要的,但是玩家们应该更看重的是毕业装的获取难度吧,在毕业装获取难度上,超时空的提升还是很不错的,起码是除了首饰以外,武器毕业的几率还是挺高的,这对于玩家而言应该可以说是一个非常重要的减负点。毕竟如今玩DNF的玩家们都不是萌新,大多手上都有好几个号,多号党遍地走,海伯伦套需要300魔岩石,要打下来绝对不容易,而且DNF如今分分钟让你翻413,气的你爆炸不说,还拖累你很长的时间。而超时空周期短不说,翻的几率也大很多,首饰超三虽然对比海伯伦有些许差距,但是并不太影响。超时空这个版本怎么样大家心里也都有点数。超时空的优点还是有很多的,和卢克相比,没有一二阶段的划分,要知道卢克一阶段划分只是在浪费时间罢了。而且关键点是超时空难度并不是很大,打造好B套圣耀四拖没问题。但是现在超时空存在的不足就是,超时空有一定的门槛限制,如果能够改进,那么超时空对于玩家来说就是一个巨大的减负点。韩服已经推出新版本,国服在春节新版本也要上了。在新版本中,各种团本各种升级,都等待着玩家们去摸索研究,所以在这下半年,策划才会提出减负的要求。超时空减负是为了让更多没有跟上版本的玩家毕业准备新版本,可以说策划搞减负为了并不是玩家,而是游戏。

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