文化产业管理就业前景盛大游戏开启“游戏+”之路文化产业成战略第一步

中新网上海8月3日电 (高雪莲 郑莹莹)2018年中国国际数字娱乐产业大会8月如期来到上海,盛大游戏CEO谢斐带来了《给游戏以生命,给文化以翅膀》的主题演讲,提出盛大新时期将开展“游戏+”产业新生态布局,并着重对战略第一步——“+文化”的游
中新网上海8月3日电(高雪莲郑莹莹)2018年中国国际数字娱乐产业大会8月如期来到上海,盛大游戏CEO谢斐带来了《给游戏以生命,给文化以翅膀》的主题演讲,提出盛大新时期将开展“游戏+”产业新生态布局,并着重对战略第一步——“+文化”的游戏融合理念进行阐释。盛大游戏成立于1999年11月,先后共推出《热血传奇》、《传奇世界》、《最终幻想》等70多款网络游戏,近二十年间,成为中国知名的网络游戏开发商、运营商和发行商。最近几年,中国游戏行业的格局不断演变,腾讯、网易与盛大游戏等企业也伴随着行业整体格局的变化不断转型。2017年,盛大游戏提出“游戏+”产业布局新战略,计划从功能游戏、文旅结合、衍生品开发、文物IP孵化等多角度全方位推进,充分利用中国优秀的文物文化遗产资源,加速互联网与文博体系的跨界融合、互联互通,盘活、用活文物资源,为公众提供多样化的文化创意产品。谢斐指出,盛大游戏自去年就提出“游戏+”产业新布局战略,“尽管一直相信游戏是核心业务,但是我们也相信当游戏和其他产业结合时,会产生‘一加一大于二’的价值,而游戏+文化是‘游戏+’战略的第一步。”在盛大的“游戏+文化”产业布局中,游戏跟文创的合作显得尤为突出,“现在的年轻人对传统文化比较感兴趣,但是了解渠道比较少,所以此时正是推出游戏+文创的一个好时机。”谢斐说。盛大游戏CEO谢斐

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