炉石传说有手游吗炉石里不被设计师承认的东西,玩家果然研究不出来,要不你来试试

顾望随风游,戏说身边影。大家好,我是顾影。说道暴雪,除了在赛事运营上比较被玩家吐槽之外,别的方面上不管是情怀还是细节又或者在与玩家沟通的环节上,都做的相当不错,长久以来的口碑,也获得了暴雪爸爸这一称呼。但是在炉石传说里,有一个每个玩家都好奇
顾望随风游,戏说身边影。大家好,我是顾影。说道暴雪,除了在赛事运营上比较被玩家吐槽之外,别的方面上不管是情怀还是细节又或者在与玩家沟通的环节上,都做的相当不错,长久以来的口碑,也获得了暴雪爸爸这一称呼。但是在炉石传说里,有一个每个玩家都好奇的东西,官方到现在为止,不光没有提供详细的数据,甚至都不承认有这一种东西存在。没错,就是模型费用问题。那么要解释这个问题,首先得考虑一个问题,并且可能是一个非常非常超纲的问题。0/1/1是不是说明1/1本身指值0费?意味着每个随从的身材都要减去1/1之后再考虑跟费用的问题?比如1/3的厄运鼹鼠,如果减掉1/1之后,就变成了1费两点身材。如果这个理论成立的话,那么2/1/5可升级机器人,2费四点身材似乎是可以说得通的。但到了4/4/5冰风雪人就成了4费七点、7/7/7作战傀儡则是7费12点。果然,这种超纲的题目不适合我这种数学超鬼的玩家。奥术智慧告诉我们抽一张牌大概是一点五费;而疾跑来算则是七费四张,则是1.75费/抽一张。考虑到贼有伺机待发这种减法术费用的牌,再考虑如果一次抽很多牌会提高单张抽牌的费用,倒也不是不能接受。比如说只能抽一张的工程师学徒,本身身材2/1/1,参考企鹅的话,emmm两费抽了一张牌??很显然不是这样的。再看直伤,四费打六的火球可以看出一点费用能打1.5伤害出来,寒冰箭则稍微超模一点,毕竟附加了个冰冻。至于猎人的杀戮因为需要触发条件就不考虑了。月火术0费造成一点伤害,奥术射击1费造成两点伤害。虽然从数学的角度来说,1肯定不是0的两倍。但从炉石的角度来看,1费所产生的效果是0费的两倍倒是可以接受。比如这里的月火术和奥术射击以及神圣惩击,再比如之前的企鹅跟厄运鼹鼠以及格洛顿(1/1/3磁力)。

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