炉石传说官方网站《炉石传说》狂野月报第12期:三分天下

翻译: [@马苏] 制图: [@Standard陈董] 卡组: [@Impulse5153] 关于本文 vS Data Reaper Report是Vicious Syndicate网站利用玩家分享的Track-O-Bot与HDT(国
原标题:《炉石传说》狂野月报第12期:三分天下翻译:[@马苏]制图:[@Standard陈董]卡组:[@Impulse5153]关于本文vSDataReaperReport是ViciousSyndicate网站利用玩家分享的Track-O-Bot与HDT(国外的类似炉石盒子的软件)记录的玩家数据,从中撷取分析出的关于天梯环境的报告。虽然各个服务器确实存在区别,但是一般情况可以认为美服欧服的环境变化要快于国服,因此虽然该报告并没有采用国服数据,但是依然具备很高的参考价值。本次报告根据50000场天梯对战得出。话说今狂野大势,自砰砰计划启动以来,天下三分,依靠吃瓜组合套件争霸的德鲁伊自成一派,全力阻击德鲁伊的各路豪强,还有打不过德鲁伊却又暗中狙击各路豪强的卡组们,究竟狂野的王座鹿死谁手,尽在本期vS狂野月报。天梯环境8月7日至9月1日卡组统计全分段4级至传说分段目前德鲁伊在全分段的出场率达到了15%。在4-传说分段,这一数字更是达到了20%。这个比例看起来很高,但其实在先前魔块术和巨人术横行狂野天梯的时代,术士的出场率还高过这一数字。德鲁伊目前坐拥群星德,换家德,青玉德和蓝龙德这四大主流形态。在这四种形态中,狂野新秀群星德的热度远高于其他三者,在这4-传说分段的出场率达到了了惊人的11.5%。不过如今的狂野环境也并非德鲁伊一家独大。9.5%的全分段出场率,16.5%的4-传说分段出场率,偶数萨才是全天梯使用率最高的卡组。余下的萨满则大多是战吼萨。宇宙术依然是术士最主流的形态。此外,由于动物园获得了一定补强,数量看起来也有一定回升。此外还有一些执着的玩家依然坚守着没有获得任何新卡的偶数术和魔块术。盗贼仍然是环境中一支不可小觑的力量,并拥有多种活跃的形态。按照全分段出场率由多到少:弑君贼,奇数贼,大哥贼和嗯...居然还有奇迹贼。不过,在4级以上,奇数贼的出场率骤升到6%,而弑君贼则回落到3%。其他的盗贼形态在竞争激烈的4-传说分段则纷纷掉队。法师几乎只剩下奥秘法硕果仅存。宇宙法不仅没获得什么补强,而且也不太适合如今的环境。至于骑士嘛,虽然我们可以看到有许多对机械骑的尝试,不过看来他们好像并不怎么能打。因此这个职业的主流依然是每回合摇两个报告兵。牧师的热度比起先前略有下降,不过他的各种形态依然拥有着一批稳定的狂热粉丝。大哥牧仍然是出场最多的牧师形态,而宇宙牧和心火龙牧也保有了一定的出场率。尽管猎人似乎在砰砰计划获得了很大加强,但是他的数量却只有些微的增加。以强大的金刚刃牙兽为招牌的全新机械猎成为了目前最热门的猎人形态。法术猎和奥秘猎也获得了新科技的助力,不仅数量在继续上升,而且也一直有新构筑的尝试。就像往常一样,可怜的加尔鲁什又一次以远低于其他职业的出场率坐稳了榜尾的位置。然而不寻常的是,海盗战似乎突然销声匿迹,完全被控制战所取代。或许在砰砰博士的英明领导下,控制战有望史上首次在狂野环境中获得一席之地?卡组对战胜率表当对战局数小于50场时,为提供较精确的数据,该格将略去。强度排序第12期vS狂野月报强度排序是基于上月各卡组在天梯对阵胜率以及对阵频率所统计出的期望胜率而得出的。最后一列环境强度分即vS评分的一点说明。[https://bbs.nga.cn/read.php?tid=13098632]]点击强度排序图下方按钮切换全分段/4级-传说分段(app暂不支持)4级-传说分段卡组二维评分全分段4级至传说分段德鲁伊的确很强大,但是如今他正处于全环境的针对之中。在4-传说分段,所有的组合技型德鲁伊中仅有换家德可以跻身T1,而且他甚至还排不到T1前列!纵观全天梯,新一代大魔王群星德也只不过是T1的吊车尾。而在4-传说分段,他只能与奥秘猎,奇数骑一同退居T2。目前胜率最高的卡组正是奇数贼。而论综合环境评分的霸主,由拥有最高出场率和第二高的胜率的偶数萨获得。大哥牧在4-传说分段也在T1队伍中觅得一席,于是T1榜单中刚好出现了快攻,中速,控制和组合技卡组各占一席的难得景象。无论你喜欢何种游戏风格,你都可以在从中找到一款适合你的强力卡组。本期的狂野报告首次出现了没有T3卡组的情况:T1汇集了现今的狂野的最强卡组,而T2卡组在面对特定T1卡组时也能不落下风。而这以外的其他卡组,没有一个能与其抗衡。虽然也不能说打不过T1的卡组都一无是处,但是如果你既不能阻击吃瓜的德鲁伊,又不能狙击这些阻击卡组,那你的日子恐怕会不太好过。T4中就充满了各种环境的弃儿,像是动物园,弑君贼,宇宙法和其他一些优化不足的卡组。不过,在4-传说分段,我们看到了控制战的起死回生:他不仅能够依靠叠甲生扛群星德的伤害,还能靠脏鼠直接破坏掉对手的连招。虽然现在的控制战在面对强力快攻时还是会被打成筛子,但是对于这个曾经被认为已经“死亡”的卡组来说,也算是迎来了黑暗中的一丝曙光。目前控制战的构筑还有些杂乱无章,如果能够得到进一步的优化,加尔鲁什说不定真的可以从小黑屋里蹦出来。艾维娜,王库恩和灵力瓜毋庸置疑的主导了环境。不过,环境也给予了他们无微不至的“关怀”,使得吃瓜德鲁伊们的表现尚不至于失控。在T1中仅有一个吃瓜卡组,而且还不是那个使用率最高,被大家吹上天的群星德。职业分析及卡组推荐德鲁伊酒馆里来了个新的不速之客,而且他一出手就不同凡响。这个吃着灵力瓜的群星德迅速主宰了环境,自从纳迦海妖被削弱之后,大家已经很久没有见过这样的光景了。群星德只要吃个瓜就能摸齐一套组合技组件(群星罗列者,麦迪文,艾维娜和王库恩),再配以铜须和回手效果,不仅可以瞬间扫清战场,还可以把40点伤害直接甩在对面脸上。但是看看统计数据,群星德在4-传说分段只能排到T2!尽管这个卡组实力爆表,但是全天梯齐心协力,有效的抑制了群星德的表现。于是乎狂野环境再次出了一个难题:由于当前环境中组合技德鲁伊的表现并没有失控,暴雪是否会放弃对德鲁伊动刀的念头呢?又或者,暴雪会以互动性/多样性的名义,对德鲁伊痛下杀手呢?争论还将继续,不过我们在[这里]已经找到了一些证据(大误)青玉德目前状态不错,不仅拥有诸多优势对局,而且还能够与群星德分庭抗礼。不过现在换家德才是表现最佳的德鲁伊卡组,不声不响的就混进了T1。换家德不仅能够克制群星德,还可以有效抵御各路快攻,比如奥秘法,奇数骑和奇数贼。H1J0先在八月使用青玉德登顶,后又在九月使用换家德登顶。AAEBAZICCP4B7BW+rgLguwKZ0wL96wKa7gL1/AILQF+KAeQIy7wCoM0CmNICntICv/IC4vgCjPsCAA==AAEBAZICCOkB7BWFF6G3AuC7ApnTAqbwAvX8AgtAX7oB5AigzQKY0gKe0gK/8gKP9gKM+wKrgAMAAAEBAZICBFauqwK0uwKZ0wINQF/EBuQIig7LvAKgzQKHzgKU0gKY0gKe0gKE5gK/8gIA猎人猎人终于崛起了!他竟然能有不只一个卡组进入T2以上的行列,嗯,虽然这只是全分段的情况。尽管猎人依然是当前环境中使用最少的职业之一,但是来自砰砰计划的地精科技已经让雷克萨焕然一新,不仅把传统豪强奥秘猎推上了T1T2交界的位置,而且还催生了时尚动感的机械猎卡组。不过在4级以上,这两个卡组的强度都有明显下降,这也解释了为什么他们在高分段的出场率依然很低。机械猎在4-传说分段直线下坠到T4,不过奥秘猎在那里依然保持了可观的强度。尽管只有上述两个卡组能够收集到足够的数据量,但是前朝遗老法术猎和亡语猎也有零星出没。他们得到了如奥秘图纸,蜘蛛炸弹这样还不太热门的强力新卡。这两种形态应该还有继续改善的余地。奥秘猎的构筑与先前有了很大变化。以新卡实验体9号所引领的提速版构筑已经取代了先前的冬灵构筑。在上期周报时,这种构筑还仅是在亚洲服务器有所显露,如今却已在各个服务器流行开来。Atlas用这个构筑打到了传说前10。实验体9号加上女猎手的组合集过牌与节奏于一体,简直让人难以拒绝。新诞生的机械猎可谓上古T7猎的精神传人:高风险,高回报,将打脸进行到底。来自地精科技的机械新卡终于激活了尘封许久的金刚刃牙兽。同时凭借着机械跃迁者和通电机器人的减费效果,机械猎可以在3-4轮的时候就制造出一大波场面。目前这个卡组尚未得到充分优化,可以看到下面搬运的两个卡组还有较多不同。但是以地精炸弹和其它低费机器人配合基维斯过牌的思路已经成为了这个卡组的基本核心。AAEBAR8IxwOHBK4G0RSdzALDzAKG0wKnggMLngHJBJcI/gz3DdQR+LECxLQC39IC49ICh/sCAA==AAEBAR8C3A+ggAMOlA/gD4UQjhCQEOL1Apn3Arn4ApH7Apj7Avb9Atf+AomAA8yBAwA=AAEBAR8AD5QP2w/gD4QQhRCOEKX1AuD1AuL1Apn3Apj7Avb9Atf+AomAA8yBAwA=AAEBAR8GhwTJBKirAoW4AobTAuHjAgyNAagCtQOXCNsJ/gzUEfixAt3SAt/SAuPSAof7AgA=AAEBAR8G+AjbD4bTArbqAsvsAoDzAgyXCPoNxw+rwgLYwgKczQLd0gKL4QLh4wLy8QK5+ALi+AIA法师奥秘法在胜率在新环境中有所抬头。凭借变羊药水,冰箱和爆炸符文,奥秘法可以有效的阻止群星德的combo套路。尽管在对阵其他快攻时依然乏力,但露娜或者实验体9号的加入还是提升了卡组的稳定性和流畅性。宇宙法则显得举步维艰,她在面对许多主流卡组时表现糟糕。不过,下面搬运的这套加入了口袋银行的宇宙法看起来有些潜力。安东尼达斯+魔网操控者的组合使得宇宙法有机会在慢速对局中打出一波combo直接带走对面。无限火球法也得到了稍许加强。新卡研究计划给予了法师低费的过牌能力,而且不存在弃掉重要法术的风险。先前对卡牌复制规则的改动实际上加强了模拟幻影。现在你可以先用索瑞森大帝为巫师学徒减费,然后再用模拟幻影复制。这简化了卡组的启动条件,从而使得combo可以更早打出。机械法在版本初期曾一度出现。尽管加入一些砰砰计划的新卡,但是机械法的整体表现依然糟糕,因此也缺乏足够的数据来进行分析。它们之中的多数其实看上去就很像是加入了怨灵之书或者艾露尼斯的老版机械法。AAEBAf0EBsABiQ66Ftm7AqLTAqeCAwxxngG7ApUDlgXsBde2Auu6Aoe9AsHBApjEAo/TAgA=AAEBAf0EBHH6DqLTAu72Ag2sAbsClQPmBJYF7AX3DboW17YC2bsCh70CwcECj9MCAA==AAEBAf0EBq8Evwj6DqLTAsvsAqCAAwyID44PlA+FEJAQ/eoCzu8Cn/UCpfUCmPsC1/4CzIEDAA==AAEBAf0EHk2KAcABtAPJA6sEywSWBe0F7Af2B7gI+wz3DfwP1hGMFMMWhReNrALYuwKYxALfxAKb0wLD6gLN6wK+7ALG+ALi+AK5/wIAAA==AAEBAf0EBq4D+Ae4CNYRudECpvACDIoBwAGcAskDqwTLBOYE7QT3DdrFApbkArT8AgA=圣骑士过去的几个月以来,骑士首次没有任何一个卡组能够进入4-传说分段的T1。尽管奇数骑依然是全分段T1,但是到了4级以上,他就只能和奥秘猎,群星德一起屈居T2。由于不能有效应对环境,奇数骑的使用率也有明显下跌。目前在4-传说分段,骑士的出场率已经跌到了第6。而在全分段,骑士的出场率更是只有倒数第二。Applecat上个月用机械骑打到了传说第27名。他的构筑沿用了传统的中速骑的核心组件,并加入了坎格尔的无尽大军,疯狂科学家和战斗号角。但是机械骑还是没有获得太多的关注,成双成对报告兵依然是更好的选择。奇数骑早先曾有尝试加入磁力组件和坎格尔的无尽大军,不过看起来似乎并不成功。这里搬运的卡组舍弃了奇利亚斯和无尽大军,重新换回了帕奇斯,通道爬行者等熟悉的传统配方。对阵偶数萨,大哥牧,宇宙术和使用组合技的德鲁伊时的劣势使得这个昔日的王者如今只能沦落T2。不过,在对阵其他快攻卡组时的优势,应该还是足以确保白银之手在天梯中的一席之地。快攻骑的构筑没有什么大的变化。如今就外挂们都开始转投偶数萨,快攻骑基本已经是凉了。鱼人骑也没有什么改变。这个卡组缺乏返场机制或者打卡差能力,因此我们并不建议拿他来上分。AAEBAZ8FBq8EthORvAKDxwL96gKe+AIMogKnBdQF7A/tD9MT2a4C/68CuMcC48sC+9MCteYCAA==AAEBAZ8FBEb6DoPHAp74Ag3sD+0P0xP/rwLrwgK4xwLjywLR4QLW5QK15gL96gLi+ALW/gIAAAEBAZ8FBtwD8gXJFtmuArnBAv3qAgxGpwWvB7EI9Q36DeoP7Q+4xwLjywL40gLR4QIAAAEBAZ8FBPoOucEC8f4CoIADDYwB9w2MDpQP6g/tD5AQ2a4C48sC+NIC1v4C4f4CzIEDAA==AAEBAZ8FBvcN+g7YFLnBAqCAA8yBAwzIBIoG9Q2MDpQP6g/tD5AQ48sC+NIC1uUCrfICAA==AAEBAZ8FBMUD4AWEF7nBAg3bA+MFpwj1DeoPjhDSFtOqAp3CArHCAuPLAvz8At6CAwA=牧师砰砰计划对安度因来说真是不太友好。从上期周报以来,牧师这个职业的整体热度有了明显的下降。作为在狂野昔日热度前三的职业之一,牧师如今却跌落到了中游靠后的位置。热度滑坡的主要原因可能是牧师在新版本没有获得什么补强。早先标准中的一些黑科技套路,如手速牧,机克牧也“流窜”到了狂野环境,只不过他们的战斗力实在是不敢恭维。大哥牧仍然是这个职业目前最优的选择。尽管不善应对德鲁伊的组合套件,并且胜率看上去也非常两极分化,但是大哥牧依旧非常强力。这个卡组的成功主要得益于在对阵宇宙术和偶数萨这两大热门卡组时的巨大优势。一度五花八门的宇宙牧构筑如今已经慢慢变得统一起来。携带龙系和亡语随从的慢速站场体系逐渐替代了曾经在标准和狂野都很流行的偏向OTK的体系。面对某些天梯热门卡组时的优势保证了宇宙牧的竞争力。根据小样本的估计,宇宙牧的强度应该差不多有T2的水平。龙牧的构筑目前逐渐靠向了心火斩杀的思路。龙系组件使得龙牧能够应对环境中常见的站场型卡组。一旦获得场面优势,龙牧可以利用心火combo斩杀对手。不过,基于小样本的分析,这个卡组也只能算是在环境底层摸爬滚打罢了。AAEBAa0GCPYCpQnTCpIPqKsChbgCt7sCws4CC9cK+hG3F6GsAtHBAuXMAubMArTOAvDPAujQAuPpAgA=AAEBAa0GHpAC5QTtBbkG0wrXCvIM/g2SD4kUwxaFF7cXxxeCtQKDuwK1uwK6uwLYuwLqvwLRwQLfxALJxwLwzwLo0AKQ0wLL5gLD6gL86gK98wIAAA==AAEBAa0GAA/4AuUE0QryDP4Njw/uEYK1ArW7Arq7AtHBAtjBAujQAsvmAvzqAgA=潜行者盗贼的辉煌在新版本依然延续着。奇数贼在全分段和4-传说分段均拥有最高的胜率。除了奇数贼之外,弑君贼也是一股不可忽视的力量。此外,还有一些在版本诞生或获得调整的卡组形态,只是目前在胜率和使用率上都缺乏亮点,比如大哥贼,任务贼和奇迹贼的各种变种。不管玩家们如何大吹特吹德鲁伊,如果单论战斗力的话,奇数贼才是当前狂野环境中的霸主。精选各种优质1费和3费随从,早早占据场面并开始抢脸,赶在后期卡组启动之前便将其斩落马下,这便是奇数贼简单有效的游戏策略。下面搬运的两个卡组分别在八月和九月打到了传说高位,两者在构筑上为了针对不同的敌人而有略微的不同。有趣的是,尽管奇数贼非常强力,但是选择她的玩家却非常有限。也许是因为奇数贼的构筑里并没有多少新卡吧。弑君贼拥有非常极端的优劣势对局,她的整体强度只能排到T4。但是她的使用率颇高,在较低分段甚至超过了奇数贼。数据显示,弑君贼在4级以上更多被用来针对各种慢速卡组。但是在遇到快攻时,弑君贼就显得非常脆弱。下面搬运的卡组由Aoierias打到了传说前10。卡组中携带了两张闪避,既是为了能在快攻的利刃下苟全,也是为了更稳妥的吃掉群星德。AAEBAaIHCK8E+g7zEZG8AtHhAp74AuL4Auf6AguMAssD1AXdCLoTmxXQFZK2AoHCAuvCAqbvAgA=AAEBAaIHBq8E+g6eEJG8AoHCAp74AgyMAqICqAXUBfMRuhObFdAVkrYCoL0C0eECpu8CAA==AAEBAaIHBKgIgBKA0wK77wINxAHtAssDzQObBfgHhgmvEKnNArHOAuXRAtvjAt/jAgA=AAEBAaIHCvYCuQ2CDqIQqKsChbgCycICws4Cz+EC7PwCCrQBzQObBYgHhgnl0QLn4QLQ4wLw5gLe+gIAAAEBAaIHBIbCAoDTAs/hAsPqAg3EAe0CnwObBdQF+AeGCY0Q+L0Cl8EC/MEC9uwC4vgCAA==萨满虽然新版本没有带来多少补强,但是萨满并不需要担忧自己的地位。先前的狂野大佬偶数萨成功重返T1。在4-传说分段,萨满是出场率第二的职业。作为职业的代表形态,偶数萨不仅有能力乱拳打死德鲁伊,在面对许多卡组时也都有值得称道的胜率。偶数萨是一套威力十足的中速卡组,他拥有一系列超模随从,buff和解场,可以早早的控制节奏,终结比赛。Awedragon和Gorky各自使用自己的偶数萨构筑在八月和九月打到了传说前5。这两套构筑采用了相同的卡组核心,只是选择了不同的针对牌以应对不同的对局。战吼萨虽然在战力榜上稳稳垫底,但还是看到在构筑上有一些新的尝试。下面搬运的第一套卡组由mtgsquirrel打到了传说第17名的位置。而第二套则是常见的依靠超展开的场面取胜的的宇宙战吼萨。AAEBAaoIBLUUlL0Cws4CzfQCDdMB2QfwB9YPshT3qgL7qgKgtgKHvALRvAL2vQKU7wKP+wIAAAEBAaoIBNkHlL0Cws4CzfQCDdMB8AfWD7IUtRT3qgL7qgKgtgKHvALRvAL2vQKU7wKw8AIAAAEBAaoICu0F+g71D6vnAsPqAqfuAu/xArP3Au/3Apn7Agr1BP4Fsgb7DKC2ApfBAsfBAt/EApvLAvPnAgA=AAEBAaoIHooB+wH5A4EE9QTtBf4Fsgb2B8IO+g71D/ER0hO8FMMWhBegtgL2vQL5vwLHwQLTxQKbywLz5wLD6gKn7gKn9wLv9wLi+AKZ+wIAAA==术士术士在胜率和出场率上总体保持了上版本的优势地位。不过随着新版本的上线,他的形态和构筑却有了显著的改变。先前的天梯大户偶数术和魔块术已经销声匿迹,取而代之的是宇宙术和动物园这两种形态。诸如机克术或回响术之类的实验性卡组在低分段也时有出现。老牌卡组宇宙术如今已演变为了一套主抓快攻的卡组,同时也仍然保留了各种阻碍对手组合技的科技组件。有些卡组已经舍弃了像恩佐斯这样的后期卡牌,替换为版本新贵欢乐发明家,并在已有的侏儒吸血鬼和脏鼠的基础上,又加入了恶魔计划和死亡领主。归根结底,宇宙术的生命力正来自于其灵活性及适应能力,可以根据环境的不同来调节卡位。控制卡组又抬头了?那就把恩佐斯塞回去。快攻卡组又要压不住了?那就带上恶魔之怒和你喜欢的软泥。从这个意义上来说,宇宙术并不是一个卡组,而是一套思路。动物园,这个炉石传说中的不死小强,又一次重新回到了我们的视野。动物园热度和胜率的小幅上升也许得益于像灵魂灌注或者莫瑞甘的灵界这样的新卡所带来的补强。尽管这些补强还不足以将动物园带出T4,但是靠着对德鲁伊的优势,以及宇宙术的完美掩护,动物园足以在天梯中站稳脚跟。只要对手无法在早期做出有效的应对,动物园就能乱中取胜。AAEBAf0GHooB2waSB7YHxAjMCP4Njg7CD/UPrRDWEf0RwxaFF9i7At7EAt/EAo/HAufLAq7NAvfNAvLQApfTAujnAsPqAqf3Apz4AuL4AoCKAwAAAAEBAf0GHooB2waSB7YHzAi5Df4Njg7CD60Q/RHDFoUX4KwC2LsC3sQC38QC08UCj8cC58sCrs0C980C8tACl9MC6OcCw+oCxfMCnPgC4vgCgIoDAAA=AAEBAf0GCNwGwg/WEZ3HApfTAs7pApz4AvH7AguKAaMBxAiODq0Q/RHexAKQxwLnywLy0ALo5wIAAAEBAf0GArf9Ao+CAw4w9wTOB8IIwQ/wEb8UvLYCybsCkMcC8dAC8tAC/dAC29MCAA==AAEBAf0GAv3qAo+CAw4w9wTOB8II8BG/FNSzAry2Ase7Asm7AvHQAvLQAvT3AsP9AgA=AAEBAf0GAo0IzfQCDooBkwH7BrYH4QfcCq0Qqa0C38QC58sC8dAC/dACiNIC2OUCAA==战士震惊!加尔鲁什在新版本竟出现如此转变!尽管海盗战余威尚存,但是环境中的战士主流居然变成了控制战,这简直就是闻所未闻。更令人惊奇的是,控制战已经上窜到了T4的顶端,差点就要成为独一档的T3卡组。万年吊车尾的控制战居然能有今天,加尔鲁什真是做梦都会笑。虽然环境中的控制战有着不同的流派和构筑,但是他们都是以反制组合技为核心的控制卡组。更重要的是,战士玩家们终于可以从床底翻出那两张积满灰尘的乱斗,重新过上叠甲挨打的幸福生活。控制战目前还有着很大的优化空间,他或许有潜力成为砰砰环境中的一支生力军。AAEBAQcGkAf7DPgR4KwCxfMCkvgCDEuiBJEG/g2BDsbDAt/EAszNAs/nApvzAvT1AoP7AgA=AAEBAQcE/weFF5/TApL4Ag1LogSRBvgH+wz4Ed/EAszNAo7OAvHTAs/nArfxApvzAgA=AAEBAQcGsAKvBPIFhBfRkQKRvAIMHP8DjgWoBdQF7gbnB+8HjQ77D4KwAoiwAgA=责任编辑:

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