逆水寒 呼吸都要钱继连呼吸都要钱的逆水寒之后,网易又出了款连走路都要钱的游戏?

会呼吸的江湖《逆水寒》还在火爆开测,连呼吸都要钱的吐槽“余韵”仍未散去,网易近期却又上线了一款“连走路都要钱”的游戏——《泰亚史诗》。作为一款MMORPG游戏,《泰亚史诗》的中世纪魔幻写实风格却与如今的市场背道而驰。这种背道而驰不仅体现在美
会呼吸的江湖《逆水寒》还在火爆开测,连呼吸都要钱的吐槽“余韵”仍未散去,网易近期却又上线了一款“连走路都要钱”的游戏——《泰亚史诗》。作为一款MMORPG游戏,《泰亚史诗》的中世纪魔幻写实风格却与如今的市场背道而驰。这种背道而驰不仅体现在美术风格上,还体现在了游戏玩法上,其中之一便是体力条设计。在《泰亚史诗》里,无论是攻击还是被攻击,甚至连走路,都会消耗体力条。而体力损耗过剩,你会进入虚弱状态,不仅伤害防御大幅降低,走路也会变得迟缓。更关键的是,《泰亚史诗》里的体力条不会像市面上其他网游那样自动恢复,必须坐下来啃面包才行。从这一点来说,戏称《泰亚史诗》是“连走路都要花钱”的游戏,一点都不为过。不过,《泰亚史诗》项目组对此表示,体力条的出现是为了避免平民玩家被土豪玩家碾压。在游戏内,无论土豪玩家的装备属性堆得多高,体力值的消耗都是一样的。也就是说,就算土豪的属性再强,体力也会因为攻击或者受到攻击而减少。一旦体力透支,防御和攻击力都会大幅降低,这时候平民玩家就能轻松打败土豪。整体来看,《泰亚史诗》都与现在的游戏市场格格不入,对于这么一款与当前市场不太合群的产品,你怎么看呢?

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